游戏系统设计

属性划分

五行相生:木→火→土→金→水
木生火,火生土,土生金,金生水,水生木
木生火:木干暖生火;
火生土:火焚木生土;
土生金:土藏矿生金;
金生水:金凝结生水;
水生木:水润泽生木。

五行相克:金→木→土→水→火
金克木,木克土,土克水,水克火,火克金
刚胜柔,故金胜木;因为刀具可砍伐树木;
专胜散,故木胜土;因为树木可扎根土里;
实胜虚,故土胜水;因为堤坝可阻止水流;
众胜寡,故水胜火;因为大水可熄灭火焰;
精胜坚,故火胜金;因为烈火可熔化金属。
看似相克,其实是相生。

1. 法术卡

2. 陷阱卡

3. 召唤卡

4. 武器卡

5. 环境卡

游戏系统

  1. 10秒时间召唤
  2. 根据召唤生物速度决定行动顺序