「2021」高频前端面试题汇总之Vue篇

一、Vue 基础

1. Vue 的基本原理

当一个 Vue 实例创建时,Vue 会遍历 data 中的属性,用 Object.defineProperty(vue3.0 使用 proxy )将它们转为 getter/setter,并且在内部追踪相关依赖,在属性被访问和修改时通知变化。 每个组件实例都有相应的 watcher 程序实例,它会在组件渲染的过程中把属性记录为依赖,之后当依赖项的 setter 被调用时,会通知 watcher 重新计算,从而致使它关联的组件得以更新。

2. 双向数据绑定的原理

Vue.js 是采用数据劫持结合发布者 - 订阅者模式的方式,通过 Object.defineProperty() 来劫持各个属性的 setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。主要分为以下几个步骤:

  1. 需要 observe 的数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,都加上 setter 和 getter 这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发 setter,那么就能监听到了数据变化
  2. compile 解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图
  3. Watcher 订阅者是 Observer 和 Compile 之间通信的桥梁,主要做的事情是: ①在自身实例化时往属性订阅器 (dep) 里面添加自己 ②自身必须有一个 update()方法 ③待属性变动 dep.notice()通知时,能调用自身的 update()方法,并触发 Compile 中绑定的回调,则功成身退。
  4. MVVM 作为数据绑定的入口,整合 Observer、Compile 和 Watcher 三者,通过 Observer 来监听自己的 model 数据变化,通过 Compile 来解析编译模板指令,最终利用 Watcher 搭起 Observer 和 Compile 之间的通信桥梁,达到数据变化 -> 视图更新;视图交互变化 (input) -> 数据 model 变更的双向绑定效果。

3. 使用 Object.defineProperty() 来进行数据劫持有什么缺点?

在对一些属性进行操作时,使用这种方法无法拦截,比如通过下标方式修改数组数据或者给对象新增属性,这都不能触发组件的重新渲染,因为 Object.defineProperty 不能拦截到这些操作。更精确的来说,对于数组而言,大部分操作都是拦截不到的,只是 Vue 内部通过重写函数的方式解决了这个问题。

在 Vue3.0 中已经不使用这种方式了,而是通过使用 Proxy 对对象进行代理,从而实现数据劫持。使用 Proxy 的好处是它可以完美的监听到任何方式的数据改变,唯一的缺点是兼容性的问题,因为 Proxy 是 ES6 的语法。

4. MVVM、MVC、MVP 的区别

MVC、MVP 和 MVVM 是三种常见的软件架构设计模式,主要通过分离关注点的方式来组织代码结构,优化开发效率。

在开发单页面应用时,往往一个路由页面对应了一个脚本文件,所有的页面逻辑都在一个脚本文件里。页面的渲染、数据的获取,对用户事件的响应所有的应用逻辑都混合在一起,这样在开发简单项目时,可能看不出什么问题,如果项目变得复杂,那么整个文件就会变得冗长、混乱,这样对项目开发和后期的项目维护是非常不利的。

(1)MVC

MVC 通过分离 Model、View 和 Controller 的方式来组织代码结构。其中 View 负责页面的显示逻辑,Model 负责存储页面的业务数据,以及对相应数据的操作。并且 View 和 Model 应用了观察者模式,当 Model 层发生改变的时候它会通知有关 View 层更新页面。Controller 层是 View 层和 Model 层的纽带,它主要负责用户与应用的响应操作,当用户与页面产生交互的时候,Controller 中的事件触发器就开始工作了,通过调用 Model 层,来完成对 Model 的修改,然后 Model 层再去通知 View 层更新。

(2)MVVM

MVVM 分为 Model、View、ViewModel:

Model 和 View 并无直接关联,而是通过 ViewModel 来进行联系的,Model 和 ViewModel 之间有着双向数据绑定的联系。因此当 Model 中的数据改变时会触发 View 层的刷新,View 中由于用户交互操作而改变的数据也会在 Model 中同步。

这种模式实现了 Model 和 View 的数据自动同步,因此开发者只需要专注于数据的维护操作即可,而不需要自己操作 DOM。

(3)MVP

MVP 模式与 MVC 唯一不同的在于 Presenter 和 Controller。在 MVC 模式中使用观察者模式,来实现当 Model 层数据发生变化的时候,通知 View 层的更新。这样 View 层和 Model 层耦合在一起,当项目逻辑变得复杂的时候,可能会造成代码的混乱,并且可能会对代码的复用性造成一些问题。MVP 的模式通过使用 Presenter 来实现对 View 层和 Model 层的解耦。MVC 中的 Controller 只知道 Model 的接口,因此它没有办法控制 View 层的更新,MVP 模式中,View 层的接口暴露给了 Presenter 因此可以在 Presenter 中将 Model 的变化和 View 的变化绑定在一起,以此来实现 View 和 Model 的同步更新。这样就实现了对 View 和 Model 的解耦,Presenter 还包含了其他的响应逻辑。

5. Computed 和 Watch 的区别

对于 Computed:

对于 Watch:

当想要执行异步或者昂贵的操作以响应不断的变化时,就需要使用 watch。

总结:

运用场景:

6. Computed 和 Methods 的区别

可以将同一函数定义为一个 method 或者一个计算属性。对于最终的结果,两种方式是相同的

不同点:

7. slot 是什么?有什么作用?原理是什么?

slot 又名插槽,是 Vue 的内容分发机制,组件内部的模板引擎使用 slot 元素作为承载分发内容的出口。插槽 slot 是子组件的一个模板标签元素,而这一个标签元素是否显示,以及怎么显示是由父组件决定的。slot 又分三类,默认插槽,具名插槽和作用域插槽。

实现原理:当子组件 vm 实例化时,获取到父组件传入的 slot 标签的内容,存放在vm.$slot中,默认插槽为vm.$slot.default,具名插槽为vm.$slot.xxx,xxx 为插槽名,当组件执行渲染函数时候,遇到 slot 标签,使用$slot中的内容进行替换,此时可以为插槽传递数据,若存在数据,则可称该插槽为作用域插槽。

8. 过滤器的作用,如何实现一个过滤器

根据过滤器的名称,过滤器是用来过滤数据的,在 Vue 中使用filters来过滤数据,filters不会修改数据,而是过滤数据,改变用户看到的输出(计算属性 computed ,方法 methods 都是通过修改数据来处理数据格式的输出显示)。

使用场景:

过滤器是一个函数,它会把表达式中的值始终当作函数的第一个参数。过滤器用在插值表达式 {{}}v-bind 表达式 中,然后放在操作符 “ | ” 后面进行指示。

例如,在显示金额,给商品价格添加单位:

<li>商品价格:{{item.price | filterPrice}}</li>

 filters: {
    filterPrice (price) {
      return price ? ('¥' + price) : '--'
    }
  }

9. 如何保存页面的当前的状态

既然是要保持页面的状态(其实也就是组件的状态),那么会出现以下两种情况:

那么可以按照这两种情况分别得到以下方法:

组件会被卸载:

(1)将状态存储在 LocalStorage / SessionStorage

只需要在组件即将被销毁的生命周期 componentWillUnmount (react)中在 LocalStorage / SessionStorage 中把当前组件的 state 通过 JSON.stringify() 储存下来就可以了。在这里面需要注意的是组件更新状态的时机。

比如从 B 组件跳转到 A 组件的时候,A 组件需要更新自身的状态。但是如果从别的组件跳转到 B 组件的时候,实际上是希望 B 组件重新渲染的,也就是不要从 Storage 中读取信息。所以需要在 Storage 中的状态加入一个 flag 属性,用来控制 A 组件是否读取 Storage 中的状态。

优点:

缺点:

(2)路由传值

通过 react-router 的 Link 组件的 prop —— to 可以实现路由间传递参数的效果。

在这里需要用到 state 参数,在 B 组件中通过 history.location.state 就可以拿到 state 值,保存它。返回 A 组件时再次携带 state 达到路由状态保持的效果。

优点:

缺点:

组件不会被卸载:

(1)单页面渲染

要切换的组件作为子组件全屏渲染,父组件中正常储存页面状态。

优点:

缺点:

除此之外,在 Vue 中,还可以是用 keep-alive 来缓存页面,当组件在 keep-alive 内被切换时组件的activated、deactivated这两个生命周期钩子函数会被执行 被包裹在 keep-alive 中的组件的状态将会被保留:

<keep-alive>
	<router-view v-if="$route.meta.keepAlive"></router-view>
</kepp-alive>

router.js

{
  path: '/',
  name: 'xxx',
  component: ()=>import('../src/views/xxx.vue'),
  meta:{
    keepAlive: true // 需要被缓存
  }
},

10. 常见的事件修饰符及其作用

11. v-if、v-show、v-html 的原理

13. v-if 和 v-show 的区别

14. v-model 是如何实现的,语法糖实际是什么?

(1)作用在表单元素上 动态绑定了 input 的 value 指向了 messgae 变量,并且在触发 input 事件的时候去动态把 message 设置为目标值:

<input v-model="sth" />
//  等同于
<input 
    v-bind:value="message" 
    v-on:input="message=$event.target.value"
>
//$event 指代当前触发的事件对象;
//$event.target 指代当前触发的事件对象的dom;
//$event.target.value 就是当前dom的value值;
//在@input方法中,value => sth;
//在:value中,sth => value;

(2)作用在组件上 在自定义组件中,v-model 默认会利用名为 value 的 prop 和名为 input 的事件

本质是一个父子组件通信的语法糖,通过 prop 和 $.emit 实现。 因此父组件 v-model 语法糖本质上可以修改为:

<child :value="message"  @input="function(e){message = e}"></child>

在组件的实现中,可以通过 v-model 属性来配置子组件接收的 prop 名称,以及派发的事件名称。 例子:

// 父组件
<aa-input v-model="aa"></aa-input>
// 等价于
<aa-input v-bind:value="aa" v-on:input="aa=$event.target.value"></aa-input>

// 子组件:
<input v-bind:value="aa" v-on:input="onmessage"></aa-input>

props:{value:aa,}
methods:{
    onmessage(e){
        $emit('input',e.target.value)
    }
}

默认情况下,一个组件上的 v-model 会把 value 用作 prop 且把 input 用作 event。但是一些输入类型比如单选框和复选框按钮可能想使用 value prop 来达到不同的目的。使用 model 选项可以回避这些情况产生的冲突。js 监听 input 输入框输入数据改变,用 oninput,数据改变以后就会立刻出发这个事件。通过 input 事件把数据 emitvmodelinputemit`过来的值。

15. v-model 可以被用在自定义组件上吗?如果可以,如何使用?

可以。v-model 实际上是一个语法糖,如:

<input v-model="searchText">

实际上相当于:

<input
  v-bind:value="searchText"
  v-on:input="searchText = $event.target.value"
>

用在自定义组件上也是同理:

<custom-input v-model="searchText">

相当于:

<custom-input
  v-bind:value="searchText"
  v-on:input="searchText = $event"
></custom-input>

显然,custom-input 与父组件的交互如下:

  1. 父组件将searchText变量传入 custom-input 组件,使用的 prop 名为value
  2. custom-input 组件向父组件传出名为input的事件,父组件将接收到的值赋值给searchText

所以,custom-input 组件的实现应该类似于这样:

Vue.component('custom-input', {
  props: ['value'],
  template: `
    <input
      v-bind:value="value"
      v-on:input="$emit('input', $event.target.value)"
    >
  `
})

16. data 为什么是一个函数而不是对象

JavaScript 中的对象是引用类型的数据,当多个实例引用同一个对象时,只要一个实例对这个对象进行操作,其他实例中的数据也会发生变化。

而在 Vue 中,更多的是想要复用组件,那就需要每个组件都有自己的数据,这样组件之间才不会相互干扰。

所以组件的数据不能写成对象的形式,而是要写成函数的形式。数据以函数返回值的形式定义,这样当每次复用组件的时候,就会返回一个新的 data,也就是说每个组件都有自己的私有数据空间,它们各自维护自己的数据,不会干扰其他组件的正常运行。

17. 对 keep-alive 的理解,它是如何实现的,具体缓存的是什么?

如果需要在组件切换的时候,保存一些组件的状态防止多次渲染,就可以使用 keep-alive 组件包裹需要保存的组件。

(1)keep-alive

keep-alive 有以下三个属性:

注意:keep-alive 包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例。

主要流程

  1. 判断组件 name ,不在 include 或者在 exclude 中,直接返回 vnode,说明该组件不被缓存。
  2. 获取组件实例 key ,如果有获取实例的 key,否则重新生成。
  3. key 生成规则,cid +"∶∶"+ tag ,仅靠 cid 是不够的,因为相同的构造函数可以注册为不同的本地组件。
  4. 如果缓存对象内存在,则直接从缓存对象中获取组件实例给 vnode ,不存在则添加到缓存对象中。 5. 最大缓存数量,当缓存组件数量超过 max 值时,清除 keys 数组内第一个组件。

(2)keep-alive 的实现

const patternTypes: Array<Function> = [String, RegExp, Array] // 接收:字符串,正则,数组

export default {
  name: 'keep-alive',
  abstract: true, // 抽象组件,是一个抽象组件:它自身不会渲染一个 DOM 元素,也不会出现在父组件链中。

  props: {
    include: patternTypes, // 匹配的组件,缓存
    exclude: patternTypes, // 不去匹配的组件,不缓存
    max: [String, Number], // 缓存组件的最大实例数量, 由于缓存的是组件实例(vnode),数量过多的时候,会占用过多的内存,可以用max指定上限
  },

  created() {
    // 用于初始化缓存虚拟DOM数组和vnode的key
    this.cache = Object.create(null)
    this.keys = []
  },

  destroyed() {
    // 销毁缓存cache的组件实例
    for (const key in this.cache) {
      pruneCacheEntry(this.cache, key, this.keys)
    }
  },

  mounted() {
    // prune 削减精简[v.]
    // 去监控include和exclude的改变,根据最新的include和exclude的内容,来实时削减缓存的组件的内容
    this.$watch('include', (val) => {
      pruneCache(this, (name) => matches(val, name))
    })
    this.$watch('exclude', (val) => {
      pruneCache(this, (name) => !matches(val, name))
    })
  },
}

render 函数:

  1. 会在 keep-alive 组件内部去写自己的内容,所以可以去获取默认 slot 的内容,然后根据这个去获取组件
  2. keep-alive 只对第一个组件有效,所以获取第一个子组件。
  3. 和 keep-alive 搭配使用的一般有:动态组件 和 router-view
render () {
  //
  function getFirstComponentChild (children: ?Array<VNode>): ?VNode {
    if (Array.isArray(children)) {
  for (let i = 0; i < children.length; i++) {
    const c = children[i]
    if (isDef(c) && (isDef(c.componentOptions) || isAsyncPlaceholder(c))) {
      return c
    }
  }
  }
  }
  const slot = this.$slots.default // 获取默认插槽
  const vnode: VNode = getFirstComponentChild(slot)// 获取第一个子组件
  const componentOptions: ?VNodeComponentOptions = vnode && vnode.componentOptions // 组件参数
  if (componentOptions) { // 是否有组件参数
    // check pattern
    const name: ?string = getComponentName(componentOptions) // 获取组件名
    const { include, exclude } = this
    if (
      // not included
      (include && (!name || !matches(include, name))) ||
      // excluded
      (exclude && name && matches(exclude, name))
    ) {
      // 如果不匹配当前组件的名字和include以及exclude
      // 那么直接返回组件的实例
      return vnode
    }

    const { cache, keys } = this

    // 获取这个组件的key
    const key: ?string = vnode.key == null
      // same constructor may get registered as different local components
      // so cid alone is not enough (#3269)
      ? componentOptions.Ctor.cid + (componentOptions.tag ? `::${componentOptions.tag}` : '')
      : vnode.key

    if (cache[key]) {
      // LRU缓存策略执行
      vnode.componentInstance = cache[key].componentInstance // 组件初次渲染的时候componentInstance为undefined

      // make current key freshest
      remove(keys, key)
      keys.push(key)
      // 根据LRU缓存策略执行,将key从原来的位置移除,然后将这个key值放到最后面
    } else {
      // 在缓存列表里面没有的话,则加入,同时判断当前加入之后,是否超过了max所设定的范围,如果是,则去除
      // 使用时间间隔最长的一个
      cache[key] = vnode
      keys.push(key)
      // prune oldest entry
      if (this.max && keys.length > parseInt(this.max)) {
        pruneCacheEntry(cache, keys[0], keys, this._vnode)
      }
    }
    // 将组件的keepAlive属性设置为true
    vnode.data.keepAlive = true // 作用:判断是否要执行组件的created、mounted生命周期函数
  }
  return vnode || (slot && slot[0])
}

keep-alive 具体是通过 cache 数组缓存所有组件的 vnode 实例。当 cache 内原有组件被使用时会将该组件 key 从 keys 数组中删除,然后 push 到 keys 数组最后,以便清除最不常用组件。

实现步骤:

  1. 获取 keep-alive 下第一个子组件的实例对象,通过他去获取这个组件的组件名
  2. 通过当前组件名去匹配原来 include 和 exclude,判断当前组件是否需要缓存,不需要缓存,直接返回当前组件的实例 vNode
  3. 需要缓存,判断他当前是否在缓存数组里面:
  1. 最后将这个组件的 keepAlive 设置为 true

(3)keep-alive 本身的创建过程和 patch 过程

缓存渲染的时候,会根据 vnode.componentInstance(首次渲染 vnode.componentInstance 为 undefined) 和 keepAlive 属性判断不会执行组件的 created、mounted 等钩子函数,而是对缓存的组件执行 patch 过程∶ 直接把缓存的 DOM 对象直接插入到目标元素中,完成了数据更新的情况下的渲染过程。

首次渲染

// core/instance/lifecycle
function initLifecycle (vm: Component) {
  const options = vm.$options

  // locate first non-abstract parent
  let parent = options.parent
  if (parent && !options.abstract) { // 判断组件的abstract属性,才往父组件里面挂载DOM
    while (parent.$options.abstract && parent.$parent) {
      parent = parent.$parent
    }
    parent.$children.push(vm)
  }

  vm.$parent = parent
  vm.$root = parent ? parent.$root : vm

  vm.$children = []
  vm.$refs = {}

  vm._watcher = null
  vm._inactive = null
  vm._directInactive = false
  vm._isMounted = false
  vm._isDestroyed = false
  vm._isBeingDestroyed = false
}
// core/vdom/create-component
init (vnode: VNodeWithData, hydrating: boolean): ?boolean {
    if (
      vnode.componentInstance &&
      !vnode.componentInstance._isDestroyed &&
      vnode.data.keepAlive
    ) { // componentInstance在初次是undefined!!!
      // kept-alive components, treat as a patch
      const mountedNode: any = vnode // work around flow
      componentVNodeHooks.prepatch(mountedNode, mountedNode) // prepatch函数执行的是组件更新的过程
    } else {
      const child = vnode.componentInstance = createComponentInstanceForVnode(
        vnode,
        activeInstance
      )
      child.$mount(hydrating ? vnode.elm : undefined, hydrating)
    }
  },

prepatch 操作就不会在执行组件的 mounted 和 created 生命周期函数,而是直接将 DOM 插入

(4)LRU (least recently used)缓存策略

LRU 缓存策略∶ 从内存中找出最久未使用的数据并置换新的数据。 LRU(Least rencently used)算法根据数据的历史访问记录来进行淘汰数据,其核心思想是 "如果数据最近被访问过,那么将来被访问的几率也更高"。 最常见的实现是使用一个链表保存缓存数据,详细算法实现如下∶

18. $nextTick 原理及作用

Vue 的 nextTick 其本质是对 JavaScript 执行原理 EventLoop 的一种应用。

nextTick 的核心是利用了如 Promise 、MutationObserver、setImmediate、setTimeout 的原生 JavaScript 方法来模拟对应的微 / 宏任务的实现,本质是为了利用 JavaScript 的这些异步回调任务队列来实现 Vue 框架中自己的异步回调队列。

nextTick 不仅是 Vue 内部的异步队列的调用方法,同时也允许开发者在实际项目中使用这个方法来满足实际应用中对 DOM 更新数据时机的后续逻辑处理

nextTick 是典型的将底层 JavaScript 执行原理应用到具体案例中的示例,引入异步更新队列机制的原因∶

Vue 采用了数据驱动视图的思想,但是在一些情况下,仍然需要操作 DOM。有时候,可能遇到这样的情况,DOM1 的数据发生了变化,而 DOM2 需要从 DOM1 中获取数据,那这时就会发现 DOM2 的视图并没有更新,这时就需要用到了nextTick了。

由于 Vue 的 DOM 操作是异步的,所以,在上面的情况中,就要将 DOM2 获取数据的操作写在$nextTick中。

this.$nextTick(() => {    // 获取数据的操作...})

所以,在以下情况下,会用到 nextTick:

因为在 created() 钩子函数中,页面的 DOM 还未渲染,这时候也没办法操作 DOM,所以,此时如果想要操作 DOM,必须将操作的代码放在nextTick()的回调函数中。

19. Vue 中给 data 中的对象属性添加一个新的属性时会发生什么?如何解决?

<template> 
   <div>
      <ul>
         <li v-for="value in obj" :key="value"> {{value}} </li> 
      </ul> 
      <button @click="addObjB">添加 obj.b</button> 
   </div>
</template>

<script>
    export default { 
       data () { 
          return { 
              obj: { 
                  a: 'obj.a' 
              } 
          } 
       },
       methods: { 
          addObjB () { 
              this.obj.b = 'obj.b' 
              console.log(this.obj) 
          } 
      }
   }
</script>

点击 button 会发现,obj.b 已经成功添加,但是视图并未刷新。这是因为在 Vue 实例创建时,obj.b 并未声明,因此就没有被 Vue 转换为响应式的属性,自然就不会触发视图的更新,这时就需要使用 Vue 的全局 api $set():

addObjB () (
   this.$set(this.obj, 'b', 'obj.b')
   console.log(this.obj)
}

$set() 方法相当于手动的去把 obj.b 处理成一个响应式的属性,此时视图也会跟着改变了。

20. Vue 中封装的数组方法有哪些,其如何实现页面更新

在 Vue 中,对响应式处理利用的是 Object.defineProperty 对数据进行拦截,而这个方法并不能监听到数组内部变化,数组长度变化,数组的截取变化等,所以需要对这些操作进行 hack,让 Vue 能监听到其中的变化。
那 Vue 是如何实现让这些数组方法实现元素的实时更新的呢,下面是 Vue 中对这些方法的封装:

// 缓存数组原型
const arrayProto = Array.prototype;
// 实现 arrayMethods.__proto__ === Array.prototype
export const arrayMethods = Object.create(arrayProto);
// 需要进行功能拓展的方法
const methodsToPatch = [
  "push",
  "pop",
  "shift",
  "unshift",
  "splice",
  "sort",
  "reverse"
];

/**
 * Intercept mutating methods and emit events
 */
methodsToPatch.forEach(function(method) {
  // 缓存原生数组方法
  const original = arrayProto[method];
  def(arrayMethods, method, function mutator(...args) {
    // 执行并缓存原生数组功能
    const result = original.apply(this, args);
    // 响应式处理
    const ob = this.__ob__;
    let inserted;
    switch (method) {
    // push、unshift会新增索引,所以要手动observer
      case "push":
      case "unshift":
        inserted = args;
        break;
      // splice方法,如果传入了第三个参数,也会有索引加入,也要手动observer。
      case "splice":
        inserted = args.slice(2);
        break;
    }
    // 
    if (inserted) ob.observeArray(inserted);// 获取插入的值,并设置响应式监听
    // notify change
    ob.dep.notify();// 通知依赖更新
    // 返回原生数组方法的执行结果
    return result;
  });
});

简单来说就是,重写了数组中的那些原生方法,首先获取到这个数组的__ob__,也就是它的 Observer 对象,如果有新的值,就调用 observeArray 继续对新的值观察变化(也就是通过target__proto__ == arrayMethods来改变了数组实例的型),然后手动调用 notify,通知渲染 watcher,执行 update。

21. Vue 单页应用与多页应用的区别

概念:

区别:

22. Vue template 到 render 的过程

vue 的模版编译过程主要如下:template -> ast -> render 函数

vue 在模版编译版本的码中会执行 compileToFunctions 将 template 转化为 render 函数:

// 将模板编译为render函数const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template,options//省略}, this)

CompileToFunctions 中的主要逻辑如下∶ (1)调用 parse 方法将 template 转化为 ast(抽象语法树)

constast = parse(template.trim(), options)

AST 元素节点总共三种类型:type 为 1 表示普通元素、2 为表达式、3 为纯文本

(2)对静态节点做优化

optimize(ast,options)

这个过程主要分析出哪些是静态节点,给其打一个标记,为后续更新渲染可以直接跳过静态节点做优化

深度遍历 AST,查看每个子树的节点元素是否为静态节点或者静态节点根。如果为静态节点,他们生成的 DOM 永远不会改变,这对运行时模板更新起到了极大的优化作用。

(3)生成代码

const code = generate(ast, options)

generate 将 ast 抽象语法树编译成 render 字符串并将静态部分放到 staticRenderFns 中,最后通过 new Function(`` render``) 生成 render 函数。

23. Vue data 中某一个属性的值发生改变后,视图会立即同步执行重新渲染吗?

不会立即同步执行重新渲染。Vue 实现响应式并不是数据发生变化之后 DOM 立即变化,而是按一定的策略进行 DOM 的更新。Vue 在更新 DOM 时是异步执行的。只要侦听到数据变化, Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据变更。

如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作是非常重要的。然后,在下一个的事件循环 tick 中,Vue 刷新队列并执行实际(已去重的)工作。

24. 简述 mixin、extends 的覆盖逻辑

(1)mixin 和 extends mixin 和 extends 均是用于合并、拓展组件的,两者均通过 mergeOptions 方法实现合并。


(2)mergeOptions 的执行过程

if(!child._base) {    if(child.extends) {        parent = mergeOptions(parent, child.extends, vm)    }    if(child.mixins) {        for(let i = 0, l = child.mixins.length; i < l; i++){            parent = mergeOptions(parent, child.mixins[i], vm)        }    }}

25. 描述下 Vue 自定义指令

在 Vue2.0 中,代码复用和抽象的主要形式是组件。然而,有的情况下,你仍然需要对普通 DOM 元素进行底层操作,这时候就会用到自定义指令。 一般需要对 DOM 元素进行底层操作时使用,尽量只用来操作 DOM 展示,不修改内部的值。当使用自定义指令直接修改 value 值时绑定 v-model 的值也不会同步更新;如必须修改可以在自定义指令中使用 keydown 事件,在 vue 组件中使用 change 事件,回调中修改 vue 数据;

(1)自定义指令基本内容

(2)使用场景

(3)使用案例

初级应用:

高级应用:

26. 子组件可以直接改变父组件的数据吗?

子组件不可以直接改变父组件的数据。这样做主要是为了维护父子组件的单向数据流。每次父级组件发生更新时,子组件中所有的 prop 都将会刷新为最新的值。如果这样做了,Vue 会在浏览器的控制台中发出警告。

Vue 提倡单向数据流,即父级 props 的更新会流向子组件,但是反过来则不行。这是为了防止意外的改变父组件状态,使得应用的数据流变得难以理解,导致数据流混乱。如果破坏了单向数据流,当应用复杂时,debug 的成本会非常高。

只能通过 $emit 派发一个自定义事件,父组件接收到后,由父组件修改。

27. Vue 是如何收集依赖的?

在初始化 Vue 的每个组件时,会对组件的 data 进行初始化,就会将由普通对象变成响应式对象,在这个过程中便会进行依赖收集的相关逻辑,如下所示∶

function defieneReactive (obj, key, val){
  const dep = new Dep();
  ...
  Object.defineProperty(obj, key, {
    ...
    get: function reactiveGetter () {
      if(Dep.target){
        dep.depend();
        ...
      }
      return val
    }
    ...
  })
}

以上只保留了关键代码,主要就是 const dep = new Dep()实例化一个 Dep 的实例,然后在 get 函数中通过 dep.depend() 进行依赖收集。 (1)Dep Dep 是整个依赖收集的核心,其关键代码如下:

class Dep {
  static target;
  subs;

  constructor () {
    ...
    this.subs = [];
  }
  addSub (sub) {
    this.subs.push(sub)
  }
  removeSub (sub) {
    remove(this.sub, sub)
  }
  depend () {
    if(Dep.target){
      Dep.target.addDep(this)
    }
  }
  notify () {
    const subs = this.subds.slice();
    for(let i = 0;i < subs.length; i++){
      subs[i].update()
    }
  }
}

Dep 是一个 class ,其中有一个关 键的静态属性 static,它指向了一个全局唯一 Watcher,保证了同一时间全局只有一个 watcher 被计算,另一个属性 subs 则是一个 Watcher 的数组,所以 Dep 实际上就是对 Watcher 的管理,再看看 Watcher 的相关代码∶

(2)Watcher

class Watcher {
  getter;
  ...
  constructor (vm, expression){
    ...
    this.getter = expression;
    this.get();
  }
  get () {
    pushTarget(this);
    value = this.getter.call(vm, vm)
    ...
    return value
  }
  addDep (dep){
        ...
    dep.addSub(this)
  }
  ...
}
function pushTarget (_target) {
  Dep.target = _target
}

Watcher 是一个 class,它定义了一些方法,其中和依赖收集相关的主要有 get、addDep 等。

(3)过程

在实例化 Vue 时,依赖收集的相关过程如下∶ 初 始 化 状 态 initState , 这 中 间 便 会 通 过 defineReactive 将数据变成响应式对象,其中的 getter 部分便是用来依赖收集的。 初始化最终会走 mount 过程,其中会实例化 Watcher ,进入 Watcher 中,便会执行 this.get() 方法,

updateComponent = () => {
  vm._update(vm._render())
}
new Watcher(vm, updateComponent)

get 方法中的 pushTarget 实际上就是把 Dep.target 赋值为当前的 watcher。

this.getter.call(vm,vm),这里的 getter 会执行 vm._render() 方法,在这个过程中便会触发数据对象的 getter。那么每个对象值的 getter 都持有一个 dep,在触发 getter 的时候会调用 dep.depend() 方法,也就会执行 Dep.target.addDep(this)。刚才 Dep.target 已经被赋值为 watcher,于是便会执行 addDep 方法,然后走到 dep.addSub() 方法,便将当前的 watcher 订阅到这个数据持有的 dep 的 subs 中,这个目的是为后续数据变化时候能通知到哪些 subs 做准备。所以在 vm._render() 过程中,会触发所有数据的 getter,这样便已经完成了一个依赖收集的过程。

28. 对 React 和 Vue 的理解,它们的异同

相似之处:

不同之处 :

1)数据流

Vue 默认支持数据双向绑定,而 React 一直提倡单向数据流

2)虚拟 DOM

Vue2.x 开始引入 "Virtual DOM",消除了和 React 在这方面的差异,但是在具体的细节还是有各自的特点。

3)组件化

React 与 Vue 最大的不同是模板的编写。

具体来讲:React 中 render 函数是支持闭包特性的,所以 import 的组件在 render 中可以直接调用。但是在 Vue 中,由于模板中使用的数据都必须挂在 this 上进行一次中转,所以 import 一个组件完了之后,还需要在 components 中再声明下。 4)监听数据变化的实现原理不同

5)高阶组件

react 可以通过高阶组件(HOC)来扩展,而 Vue 需要通过 mixins 来扩展。

高阶组件就是高阶函数,而 React 的组件本身就是纯粹的函数,所以高阶函数对 React 来说易如反掌。相反 Vue.js 使用 HTML 模板创建视图组件,这时模板无法有效的编译,因此 Vue 不能采用 HOC 来实现。

6)构建工具

两者都有自己的构建工具:

7)跨平台

29. Vue 的优点

30. assets 和 static 的区别

相同点: assetsstatic 两个都是存放静态资源文件。项目中所需要的资源文件图片,字体图标,样式文件等都可以放在这两个文件下,这是相同点

不相同点: assets 中存放的静态资源文件在项目打包时,也就是运行 npm run build 时会将 assets 中放置的静态资源文件进行打包上传,所谓打包简单点可以理解为压缩体积,代码格式化。而压缩后的静态资源文件最终也都会放置在 static 文件中跟着 index.html 一同上传至服务器。static 中放置的静态资源文件就不会要走打包压缩格式化等流程,而是直接进入打包好的目录,直接上传至服务器。因为避免了压缩直接进行上传,在打包时会提高一定的效率,但是 static 中的资源文件由于没有进行压缩等操作,所以文件的体积也就相对于 assets 中打包后的文件提交较大点。在服务器中就会占据更大的空间。

建议: 将项目中 template需要的样式文件 js 文件等都可以放置在 assets 中,走打包这一流程。减少体积。而项目中引入的第三方的资源文件如iconfoont.css 等文件可以放置在 static 中,因为这些引入的第三方文件已经经过处理,不再需要处理,直接上传。

31. delete 和 Vue.delete 删除数组的区别

32. vue 如何监听对象或者数组某个属性的变化

当在项目中直接设置数组的某一项的值,或者直接设置对象的某个属性值,这个时候,你会发现页面并没有更新。这是因为 Object.defineProperty() 限制,监听不到变化。

解决方式:

this.$set(this.arr, 0, "OBKoro1"); // 改变数组this.$set(this.obj, "c", "OBKoro1"); // 改变对象
splice()、 push()、pop()、shift()、unshift()、sort()、reverse()

vue 源码里缓存了 array 的原型链,然后重写了这几个方法,触发这几个方法的时候会 observer 数据,意思是使用这些方法不用再进行额外的操作,视图自动进行更新。 推荐使用 splice 方法会比较好自定义, 因为 splice 可以在数组的任何位置进行删除 / 添加操作

vm.$set 的实现原理是:

33. 什么是 mixin ?

34. Vue 模版编译原理

vue 中的模板 template 无法被浏览器解析并渲染,因为这不属于浏览器的标准,不是正确的 HTML 语法,所有需要将 template 转化成一个 JavaScript 函数,这样浏览器就可以执行这一个函数并渲染出对应的 HTML 元素,就可以让视图跑起来了,这一个转化的过程,就成为模板编译。模板编译又分三个阶段,解析 parse,优化 optimize,生成 generate,最终生成可执行函数 render。

35. 对 SSR 的理解

SSR 也就是服务端渲染,也就是将 Vue 在客户端把标签渲染成 HTML 的工作放在服务端完成,然后再把 html 直接返回给客户端

SSR 的优势:

SSR 的缺点:

36. Vue 的性能优化有哪些

(1)编码阶段

(2)SEO 优化

(3)打包优化

(4)用户体验

37. 对 SPA 单页面的理解,它的优缺点分别是什么?

SPA( single-page application )仅在 Web 页面初始化时加载相应的 HTML、JavaScript 和 CSS。一旦页面加载完成,SPA 不会因为用户的操作而进行页面的重新加载或跳转;取而代之的是利用路由机制实现 HTML 内容的变换,UI 与用户的交互,避免页面的重新加载。

优点:

缺点:

38. template 和 jsx 的有什么分别?

对于 runtime 来说,只需要保证组件存在 render 函数即可,而有了预编译之后,只需要保证构建过程中生成 render 函数就可以。在 webpack 中,使用vue-loader编译. vue 文件,内部依赖的vue-template-compiler模块,在 webpack 构建过程中,将 template 预编译成 render 函数。与 react 类似,在添加了 jsx 的语法糖解析器babel-plugin-transform-vue-jsx之后,就可以直接手写 render 函数。

所以,template 和 jsx 的都是 render 的一种表现形式,不同的是:JSX 相对于 template 而言,具有更高的灵活性,在复杂的组件中,更具有优势,而 template 虽然显得有些呆滞。但是 template 在代码结构上更符合视图与逻辑分离的习惯,更简单、更直观、更好维护。

39. vue 初始化页面闪动问题

使用 vue 开发时,在 vue 初始化之前,由于 div 是不归 vue 管的,所以我们写的代码在还没有解析的情况下会容易出现花屏现象,看到类似于 {{message}} 的字样,虽然一般情况下这个时间很短暂,但是还是有必要让解决这个问题的。

首先:在 css 里加上以下代码:

[v-cloak] {    display: none;}

如果没有彻底解决问题,则在根元素加上style="display: none;" :style="{display:'block'}"

40. extend 有什么作用

这个 API 很少用到,作用是扩展组件生成一个构造器,通常会与 $mount 一起使用。

// 创建组件构造器let Component = Vue.extend({  template: '<div>test</div>'})// 挂载到 app 上new Component().$mount('#app')// 除了上面的方式,还可以用来扩展已有的组件let SuperComponent = Vue.extend(Component)new SuperComponent({    created() {        console.log(1)    }})new SuperComponent().$mount('#app')

41. mixin 和 mixins 区别

mixin 用于全局混入,会影响到每个组件实例,通常插件都是这样做初始化的。

Vue.mixin({    beforeCreate() {        // ...逻辑        // 这种方式会影响到每个组件的 beforeCreate 钩子函数    }})

虽然文档不建议在应用中直接使用 mixin,但是如果不滥用的话也是很有帮助的,比如可以全局混入封装好的 ajax 或者一些工具函数等等。

mixins 应该是最常使用的扩展组件的方式了。如果多个组件中有相同的业务逻辑,就可以将这些逻辑剥离出来,通过 mixins 混入代码,比如上拉下拉加载数据这种逻辑等等。 另外需要注意的是 mixins 混入的钩子函数会先于组件内的钩子函数执行,并且在遇到同名选项的时候也会有选择性的进行合并。

42. MVVM的优缺点?

优点:

缺点:

二、生命周期

1. 说一下 Vue 的生命周期

Vue 实例有⼀个完整的⽣命周期,也就是从开始创建、初始化数据、编译模版、挂载 Dom -> 渲染、更新 -> 渲染、卸载 等⼀系列过程,称这是 Vue 的⽣命周期。

  1. beforeCreate(创建前):数据观测和初始化事件还未开始,此时 data 的响应式追踪、event/watcher 都还没有被设置,也就是说不能访问到 data、computed、watch、methods 上的方法和数据。
  2. created(创建后) :实例创建完成,实例上配置的 options 包括 data、computed、watch、methods 等都配置完成,但是此时渲染得节点还未挂载到 DOM,所以不能访问到 $el 属性。
  3. beforeMount(挂载前):在挂载开始之前被调用,相关的 render 函数首次被调用。实例已完成以下的配置:编译模板,把 data 里面的数据和模板生成 html。此时还没有挂载 html 到页面上。
  4. mounted(挂载后):在 el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用。实例已完成以下的配置:用上面编译好的 html 内容替换 el 属性指向的 DOM 对象。完成模板中的 html 渲染到 html 页面中。此过程中进行 ajax 交互。
  5. beforeUpdate(更新前):响应式数据更新时调用,此时虽然响应式数据更新了,但是对应的真实 DOM 还没有被渲染。
  6. updated(更新后) :在由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁之后调用。此时 DOM 已经根据响应式数据的变化更新了。调用时,组件 DOM 已经更新,所以可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
  7. beforeDestroy(销毁前):实例销毁之前调用。这一步,实例仍然完全可用,this 仍能获取到实例。
  8. destroyed(销毁后):实例销毁后调用,调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。该钩子在服务端渲染期间不被调用。

另外还有 keep-alive 独有的生命周期,分别为 activated 和 deactivated 。用 keep-alive 包裹的组件在切换时不会进行销毁,而是缓存到内存中并执行 deactivated 钩子函数,命中缓存渲染后会执行 activated 钩子函数。

2. Vue 子组件和父组件执行顺序

加载渲染过程:

  1. 父组件 beforeCreate
  2. 父组件 created
  3. 父组件 beforeMount
  4. 子组件 beforeCreate
  5. 子组件 created
  6. 子组件 beforeMount
  7. 子组件 mounted
  8. 父组件 mounted

更新过程:

  1. 父组件 beforeUpdate
  2. 子组件 beforeUpdate
  3. 子组件 updated
  4. 父组件 updated

销毁过程:

  1. 父组件 beforeDestroy
  2. 子组件 beforeDestroy
  3. 子组件 destroyed
  4. 父组件 destoryed

3. created 和 mounted 的区别

4. 一般在哪个生命周期请求异步数据

我们可以在钩子函数 created、beforeMount、mounted 中进行调用,因为在这三个钩子函数中,data 已经创建,可以将服务端端返回的数据进行赋值。 ​

推荐在 created 钩子函数中调用异步请求,因为在 created 钩子函数中调用异步请求有以下优点:

5. keep-alive 中的生命周期哪些

keep-alive 是 Vue 提供的一个内置组件,用来对组件进行缓存——在组件切换过程中将状态保留在内存中,防止重复渲染 DOM。

如果为一个组件包裹了 keep-alive,那么它会多出两个生命周期:deactivated、activated。同时,beforeDestroy 和 destroyed 就不会再被触发了,因为组件不会被真正销毁。

当组件被换掉时,会被缓存到内存中、触发 deactivated 生命周期;当组件被切回来时,再去缓存里找这个组件、触发 activated 钩子函数。

三、组件通信

组件通信的方式如下:

(1) props  /   $emit

父组件通过props向子组件传递数据,子组件通过$emit和父组件通信

1. 父组件向子组件传值
// 父组件
<template>
    <div id="father">
        <son :msg="msgData" :fn="myFunction"></son>
    </div>
</template>

<script>
import son from "./son.vue";
export default {
    name: father,
    data() {
        msgData: "父组件数据";
    },
    methods: {
        myFunction() {
            console.log("vue");
        }
    },
    components: {
        son
    }
};
</script>
// 子组件
<template>
    <div id="son">
        <p>{{msg}}</p>
        <button @click="fn">按钮</button>
    </div>
</template>
<script>
export default {
    name: "son",
    props: ["msg", "fn"]
};
</script>
2. 子组件向父组件传值
// 父组件
<template>
  <div class="section">
    <com-article :articles="articleList" @onEmitIndex="onEmitIndex"></com-article>
    <p>{{currentIndex}}</p>
  </div>
</template>

<script>
import comArticle from './test/article.vue'
export default {
  name: 'comArticle',
  components: { comArticle },
  data() {
    return {
      currentIndex: -1,
      articleList: ['红楼梦', '西游记', '三国演义']
    }
  },
  methods: {
    onEmitIndex(idx) {
      this.currentIndex = idx
    }
  }
}
</script>
//子组件
<template>
  <div>
    <div v-for="(item, index) in articles" :key="index" @click="emitIndex(index)">{{item}}</div>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  props: ['articles'],
  methods: {
    emitIndex(index) {
      this.$emit('onEmitIndex', index) // 触发父组件的方法,并传递参数index
    }
  }
}
</script>

(2)eventBus 事件总线($emit / $on

eventBus事件总线适用于父子组件非父子组件等之间的通信,使用步骤如下: (1)创建事件中心管理组件之间的通信

// event-bus.js

import Vue from 'vue'
export const EventBus = new Vue()

(2)发送事件 假设有两个兄弟组件firstComsecondCom

<template>
  <div>
    <first-com></first-com>
    <second-com></second-com>
  </div>
</template>

<script>
import firstCom from './firstCom.vue'
import secondCom from './secondCom.vue'
export default {
  components: { firstCom, secondCom }
}
</script>

firstCom组件中发送事件:

<template>
  <div>
    <button @click="add">加法</button>    
  </div>
</template>

<script>
import {EventBus} from './event-bus.js' // 引入事件中心

export default {
  data(){
    return{
      num:0
    }
  },
  methods:{
    add(){
      EventBus.$emit('addition', {
        num:this.num++
      })
    }
  }
}
</script>

(3)接收事件secondCom组件中发送事件:

<template>
  <div>求和: {{count}}</div>
</template>

<script>
import { EventBus } from './event-bus.js'
export default {
  data() {
    return {
      count: 0
    }
  },
  mounted() {
    EventBus.$on('addition', param => {
      this.count = this.count + param.num;
    })
  }
}
</script>

在上述代码中,这就相当于将num值存贮在了事件总线中,在其他组件中可以直接访问。事件总线就相当于一个桥梁,不用组件通过它来通信。

虽然看起来比较简单,但是这种方法也有不变之处,如果项目过大,使用这种方式进行通信,后期维护起来会很困难。

(3)依赖注入(provide / inject)

这种方式就是 Vue 中的依赖注入,该方法用于父子组件之间的通信。当然这里所说的父子不一定是真正的父子,也可以是祖孙组件,在层数很深的情况下,可以使用这种方法来进行传值。就不用一层一层的传递了。

provide / inject是 Vue 提供的两个钩子,和datamethods是同级的。并且provide的书写形式和data一样。

在父组件中:

provide() { 
    return {     
        num: this.num  
    };
}

在子组件中:

inject: ['num']

还可以这样写,这样写就可以访问父组件中的所有属性:

provide() {
 return {
    app: this
  };
}
data() {
 return {
    num: 1
  };
}

inject: ['app']
console.log(this.app.num)

注意: 依赖注入所提供的属性是非响应式的。

(3)ref / $refs

这种方式也是实现父子组件之间的通信。

ref: 这个属性用在子组件上,它的引用就指向了子组件的实例。可以通过实例来访问组件的数据和方法。

在子组件中:

export default {
  data () {
    return {
      name: 'JavaScript'
    }
  },
  methods: {
    sayHello () {
      console.log('hello')
    }
  }
}

在父组件中:

<template>
  <child ref="child"></component-a>
</template>
<script>
  import child from './child.vue'
  export default {
    components: { child },
    mounted () {
      console.log(this.$refs.child.name);  // JavaScript
      this.$refs.child.sayHello();  // hello
    }
  }
</script>

(4)$parent / $children

在子组件中:

<template>
  <div>
    <span>{{message}}</span>
    <p>获取父组件的值为:  {{parentVal}}</p>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      message: 'Vue'
    }
  },
  computed:{
    parentVal(){
      return this.$parent.msg;
    }
  }
}
</script>

在父组件中:

// 父组件中
<template>
  <div class="hello_world">
    <div>{{msg}}</div>
    <child></child>
    <button @click="change">点击改变子组件值</button>
  </div>
</template>

<script>
import child from './child.vue'
export default {
  components: { child },
  data() {
    return {
      msg: 'Welcome'
    }
  },
  methods: {
    change() {
      // 获取到子组件
      this.$children[0].message = 'JavaScript'
    }
  }
}
</script>

在上面的代码中,子组件获取到了父组件的parentVal值,父组件改变了子组件中message的值。 需要注意:

(5)$attrs / $listeners

考虑一种场景,如果 A 是 B 组件的父组件,B 是 C 组件的父组件。如果想要组件 A 给组件 C 传递数据,这种隔代的数据,该使用哪种方式呢?

如果是用props/$emit来一级一级的传递,确实可以完成,但是比较复杂;如果使用事件总线,在多人开发或者项目较大的时候,维护起来很麻烦;如果使用 Vuex,的确也可以,但是如果仅仅是传递数据,那可能就有点浪费了。

针对上述情况,Vue 引入了$attrs / $listeners,实现组件之间的跨代通信。

先来看一下inheritAttrs,它的默认值 true,继承所有的父组件属性除props之外的所有属性;inheritAttrs:false 只继承 class 属性 。

A 组件(APP.vue):

<template>
    <div id="app">
        //此处监听了两个事件,可以在B组件或者C组件中直接触发 
        <child1 :p-child1="child1" :p-child2="child2" @test1="onTest1" @test2="onTest2"></child1>
    </div>
</template>
<script>
import Child1 from './Child1.vue';
export default {
    components: { Child1 },
    methods: {
        onTest1() {
            console.log('test1 running');
        },
        onTest2() {
            console.log('test2 running');
        }
    }
};
</script>

B 组件(Child1.vue):

<template>
    <div class="child-1">
        <p>props: {{pChild1}}</p>
        <p>$attrs: {{$attrs}}</p>
        <child2 v-bind="$attrs" v-on="$listeners"></child2>
    </div>
</template>
<script>
import Child2 from './Child2.vue';
export default {
    props: ['pChild1'],
    components: { Child2 },
    inheritAttrs: false,
    mounted() {
        this.$emit('test1'); // 触发APP.vue中的test1方法
    }
};
</script>

C 组件 (Child2.vue):

<template>
    <div class="child-2">
        <p>props: {{pChild2}}</p>
        <p>$attrs: {{$attrs}}</p>
    </div>
</template>
<script>
export default {
    props: ['pChild2'],
    inheritAttrs: false,
    mounted() {
        this.$emit('test2');// 触发APP.vue中的test2方法
    }
};
</script>

在上述代码中:

(6)总结

(1)父子组件间通信

(2)兄弟组件间通信

(3)任意组件之间

如果业务逻辑复杂,很多组件之间需要同时处理一些公共的数据,这个时候采用上面这一些方法可能不利于项目的维护。这个时候可以使用 vuex ,vuex 的思想就是将这一些公共的数据抽离出来,将它作为一个全局的变量来管理,然后其他组件就可以对这个公共数据进行读写操作,这样达到了解耦的目的。

四、路由

1. Vue-Router 的懒加载如何实现

非懒加载:

import List from '@/components/list.vue'
const router = new VueRouter({
  routes: [
    { path: '/list', component: List }
  ]
})

(1)方案一 (常用):使用箭头函数 + import 动态加载

const List = () => import('@/components/list.vue')
const router = new VueRouter({
  routes: [
    { path: '/list', component: List }
  ]
})

(2)方案二:使用箭头函数 + require 动态加载

const router = new Router({
  routes: [
   {
     path: '/list',
     component: resolve => require(['@/components/list'], resolve)
   }
  ]
})

(3)方案三:使用 webpack 的 require.ensure 技术,也可以实现按需加载。 这种情况下,多个路由指定相同的 chunkName,会合并打包成一个 js 文件。

// r就是resolve
const List = r => require.ensure([], () => r(require('@/components/list')), 'list');
// 路由也是正常的写法  这种是官方推荐的写的 按模块划分懒加载 
const router = new Router({
  routes: [
  {
    path: '/list',
    component: List,
    name: 'list'
  }
 ]
}))

2. 路由的 hash 和 history 模式的区别

Vue-Router 有两种模式:hash 模式history 模式。默认的路由模式是 hash 模式。

1. hash 模式

简介: hash 模式是开发中默认的模式,它的 URL 带着一个 #,例如:www.abc.com/#/vue,它的 hash 值就是#/vue

特点:hash 值会出现在 URL 里面,但是不会出现在 HTTP 请求中,对后端完全没有影响。所以改变 hash 值,不会重新加载页面。这种模式的浏览器支持度很好,低版本的 IE 浏览器也支持这种模式。hash 路由被称为是前端路由,已经成为 SPA(单页面应用)的标配。

原理: hash 模式的主要原理就是onhashchange() 事件

window.onhashchange = function(event){
	console.log(event.oldURL, event.newURL);
	let hash = location.hash.slice(1);
}

使用 onhashchange() 事件的好处就是,在页面的 hash 值发生变化时,无需向后端发起请求,window 就可以监听事件的改变,并按规则加载相应的代码。除此之外,hash 值变化对应的 URL 都会被浏览器记录下来,这样浏览器就能实现页面的前进和后退。虽然是没有请求后端服务器,但是页面的 hash 值和对应的 URL 关联起来了。

2. history 模式

简介: history 模式的 URL 中没有 #, 它使用的是传统的路由分发模式,即用户在输入一个 URL 时,服务器会接收这个请求,并解析这个 URL,然后做出相应的逻辑处理。 特点: 当使用 history 模式时,URL 就像这样:abc.com/user/id。相比 hash 模式更加好看。但是,history 模式需要后台配置支持。如果后台没有正确配置,访问时会返回 404。 API: history api 可以分为两大部分,切换历史状态和修改历史状态:

虽然 history 模式丢弃了丑陋的 #。但是,它也有自己的缺点,就是在刷新页面的时候,如果没有相应的路由或资源,就会刷出 404 来。

如果想要切换到 history 模式,就要进行以下配置(后端也要进行配置):

const router = new VueRouter({
  mode: 'history',
  routes: [...]
})

3. 两种模式对比

调用 history.pushState() 相比于直接修改 hash,存在以下优势:

hash 模式和 history 模式都有各自的优势和缺陷,还是要根据实际情况选择性的使用。

3. 如何获取页面的 hash 变化

(1)监听 $route 的变化

// 监听,当路由发生变化的时候执行
watch: {
  $route: {
    handler: function(val, oldVal){
      console.log(val);
    },
    // 深度观察监听
    deep: true
  }
},

(2)window.location.hash 读取 #值 window.location.hash 的值可读可写,读取来判断状态是否改变,写入时可以在不重载网页的前提下,添加一条历史访问记录。

4. $route 和 $router 的区别

5. 如何定义动态路由?如何获取传过来的动态参数?

(1)param 方式

1)路由定义

//在APP.vue中
<router-link :to="'/user/'+userId" replace>用户</router-link>    

//在index.js
{
   path: '/user/:userid',
   component: User,
},

2)路由跳转

// 方法1:
<router-link :to="{ name: 'users', params: { uname: wade }}">按钮</router-link

// 方法2:
this.$router.push({name:'users',params:{uname:wade}})

// 方法3:
this.$router.push('/user/' + wade)

3)参数获取 通过 $route.params.userid 获取传递的值

(2)query 方式

1)路由定义

//方式1:直接在router-link 标签上以对象的形式
<router-link :to="{path:'/profile',query:{name:'why',age:28,height:188}}">档案</router-link>

// 方式2:写成按钮以点击事件形式
<button @click='profileClick'>我的</button>    

profileClick(){
  this.$router.push({
    path: "/profile",
    query: {
        name: "kobi",
        age: "28",
        height: 198
    }
  });
}

2)跳转方法

// 方法1:
<router-link :to="{ name: 'users', query: { uname: james }}">按钮</router-link>

// 方法2:
this.$router.push({ name: 'users', query:{ uname:james }})

// 方法3:
<router-link :to="{ path: '/user', query: { uname:james }}">按钮</router-link>

// 方法4:
this.$router.push({ path: '/user', query:{ uname:james }})

// 方法5:
this.$router.push('/user?uname=' + jsmes)

3)获取参数

通过$route.query 获取传递的值

6. Vue-router 路由钩子在生命周期的体现

一、Vue-Router 导航守卫

有的时候,需要通过路由来进行一些操作,比如最常见的登录权限验证,当用户满足条件时,才让其进入导航,否则就取消跳转,并跳到登录页面让其登录。 为此有很多种方法可以植入路由的导航过程:全局的,单个路由独享的,或者组件级的

  1. 全局路由钩子

vue-router 全局有三个路由钩子;

具体使用∶

router.beforeEach((to, from, next) => {  
    let ifInfo = Vue.prototype.$common.getSession('userData');  // 判断是否登录的存储信息
    if (!ifInfo) { 
        // sessionStorage里没有储存user信息    
        if (to.path == '/') { 
            //如果是登录页面路径,就直接next()      
            next();    
        } else { 
            //不然就跳转到登录      
            Message.warning("请重新登录!");     
            window.location.href = Vue.prototype.$loginUrl;    
        }  
    } else {    
        return next();  
    }
})
router.afterEach((to, from) => {  
    // 跳转之后滚动条回到顶部  
    window.scrollTo(0,0);
});
  1. 单个路由独享钩子

beforeEnter 如果不想全局配置守卫的话,可以为某些路由单独配置守卫,有三个参数∶ to、from、next

export default [    
    {        
        path: '/',        
        name: 'login',        
        component: login,        
        beforeEnter: (to, from, next) => {          
            console.log('即将进入登录页面')          
            next()        
        }    
    }
]
  1. 组件内钩子

beforeRouteUpdate、beforeRouteEnter、beforeRouteLeave

这三个钩子都有三个参数∶to、from、next

注意点,beforeRouteEnter 组件内还访问不到 this,因为该守卫执行前组件实例还没有被创建,需要传一个回调给 next 来访问,例如:

beforeRouteEnter(to, from, next) {      
    next(target => {        
        if (from.path == '/classProcess') {          
            target.isFromProcess = true        
        }      
    })    
}

二、Vue 路由钩子在生命周期函数的体现

  1. 完整的路由导航解析流程(不包括其他生命周期)
  1. 触发钩子的完整顺序

路由导航、keep-alive、和组件生命周期钩子结合起来的,触发顺序,假设是从 a 组件离开,第一次进入 b 组件∶

  1. 导航行为被触发到导航完成的整个过程

7. Vue-router 跳转和 location.href 有什么区别

8. params 和 query 的区别

用法:query 要用 path 来引入,params 要用 name 来引入,接收参数都是类似的,分别是 this.$route.query.namethis.$route.params.name

url 地址显示:query 更加类似于 ajax 中 get 传参,params 则类似于 post,说的再简单一点,前者在浏览器地址栏中显示参数,后者则不显示

注意:query 刷新不会丢失 query 里面的数据 params 刷新会丢失 params 里面的数据。

9. Vue-router 导航守卫有哪些

10. 对前端路由的理解

在前端技术早期,一个 url 对应一个页面,如果要从 A 页面切换到 B 页面,那么必然伴随着页面的刷新。这个体验并不好,不过在最初也是无奈之举——用户只有在刷新页面的情况下,才可以重新去请求数据。

后来,改变发生了——Ajax 出现了,它允许人们在不刷新页面的情况下发起请求;与之共生的,还有 “不刷新页面即可更新页面内容” 这种需求。在这样的背景下,出现了 SPA(单页面应用)。

SPA 极大地提升了用户体验,它允许页面在不刷新的情况下更新页面内容,使内容的切换更加流畅。但是在 SPA 诞生之初,人们并没有考虑到 “定位” 这个问题——在内容切换前后,页面的 URL 都是一样的,这就带来了两个问题:

为了解决这个问题,前端路由出现了。

前端路由可以帮助我们在仅有一个页面的情况下,“记住” 用户当前走到了哪一步——为 SPA 中的各个视图匹配一个唯一标识。这意味着用户前进、后退触发的新内容,都会映射到不同的 URL 上去。此时即便他刷新页面,因为当前的 URL 可以标识出他所处的位置,因此内容也不会丢失。

那么如何实现这个目的呢?首先要解决两个问题:

从这两个问题来看,服务端已经完全救不了这个场景了。所以要靠咱们前端自力更生,不然怎么叫 “前端路由” 呢?作为前端,可以提供这样的解决思路:

五、Vuex

1. Vuex 的原理

Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store” 基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 ( state )。


Vuex 为 Vue Components 建立起了一个完整的生态圈,包括开发中的 API 调用一环。 (1)核心流程中的主要功能:

(2)各模块在核心流程中的主要功能:

2. Vuex 中 action 和 mutation 的区别

mutation 中的操作是一系列的同步函数,用于修改 state 中的变量的的状态。当使用 vuex 时需要通过 commit 来提交需要操作的内容。mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 1
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      state.count++      // 变更状态
    }
  }
})

当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,需要调用此函数:

store.commit('increment')

而 Action 类似于 mutation,不同点在于:

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      state.count++
    }
  },
  actions: {
    increment (context) {
      context.commit('increment')
    }
  }
})

Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters。 所以,两者的不同点如下:

3. Vuex 和 localStorage 的区别

(1)最重要的区别

(2)应用场景

(3)永久性

刷新页面时 vuex 存储的值会丢失,localstorage 不会。

注意: 对于不变的数据确实可以用 localstorage 可以代替 vuex,但是当两个组件共用一个数据源(对象或数组)时,如果其中一个组件改变了该数据源,希望另一个组件响应该变化时,localstorage 无法做到,原因就是区别 1。

4. Redux 和 Vuex 有什么区别,它们的共同思想

(1)Redux 和 Vuex 区别

通俗点理解就是,vuex 弱化 dispatch,通过 commit 进行 store 状态的一次更变; 取消了 action 概念,不必传入特定的 action 形式进行指定变更; 弱化 reducer,基于 commit 参数直接对数据进行转变,使得框架更加简易;

(2)共同思想

本质上:redux 与 vuex 都是对 mvvm 思想的服务,将数据从视图中抽离的一种方案; 形式上:vuex 借鉴了 redux,将 store 作为全局的数据中心,进行 mode 管理;

5. 为什么要用 Vuex 或者 Redux

由于传参的方法对于多层嵌套的组件将会非常繁琐,并且对于兄弟组件间的状态传递无能为力。我们经常会采用父子组件直接引用或者通过事件来变更和同步状态的多份拷贝。以上的这些模式非常脆弱,通常会导致代码无法维护。

所以需要把组件的共享状态抽取出来,以一个全局单例模式管理。在这种模式下,组件树构成了一个巨大的 "视图",不管在树的哪个位置,任何组件都能获取状态或者触发行为。

另外,通过定义和隔离状态管理中的各种概念并强制遵守一定的规则,代码将会变得更结构化且易维护。

6. Vuex 有哪几种属性?

有五种,分别是 State、 Getter、Mutation 、Action、 Module

7. Vuex 和单纯的全局对象有什么区别?

8. 为什么 Vuex 的 mutation 中不能做异步操作?

9. Vuex 的严格模式是什么, 有什么作用,如何开启?

在严格模式下,无论何时发生了状态变更且不是由 mutation 函数引起的,将会抛出错误。这能保证所有的状态变更都能被调试工具跟踪到。

在 Vuex.Store 构造器选项中开启, 如下

const store = new Vuex.Store({
strict:true,
})
复制代码

10. 如何在组件中批量使用 Vuex 的 getter 属性

使用 mapGetters 辅助函数, 利用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中

import {mapGetters} from 'vuex'
export default{
    computed:{
        ...mapGetters(['total','discountTotal'])
    }
}

11. 如何在组件中重复使用 Vuex 的 mutation

使用 mapMutations 辅助函数, 在组件中这么使用

import { mapMutations } from 'vuex'
methods:{
    ...mapMutations({
        setNumber:'SET_NUMBER',
    })
}

然后调用this.setNumber(10)相当调用this.$store.commit('SET_NUMBER',10)

六、Vue 3.0

1. Vue3.0 有什么更新

(1)监测机制的改变

(2)只能监测属性,不能监测对象

(3)模板

(4)对象式的组件声明方式

(5)其它方面的更改

2. defineProperty 和 proxy 的区别

Vue 在实例初始化时遍历 data 中的所有属性,并使用 Object.defineProperty 把这些属性全部转为 getter/setter。这样当追踪数据发生变化时,setter 会被自动调用。

Object.defineProperty 是 ES5 中一个无法 shim 的特性,这也就是 Vue 不支持 IE8 以及更低版本浏览器的原因。

但是这样做有以下问题:

  1. 添加或删除对象的属性时,Vue 检测不到。因为添加或删除的对象没有在初始化进行响应式处理,只能通过$set 来调用Object.defineProperty()处理。
  2. 无法监控到数组下标和长度的变化。

Vue3 使用 Proxy 来监控数据的变化。Proxy 是 ES6 中提供的功能,其作用为:用于定义基本操作的自定义行为(如属性查找,赋值,枚举,函数调用等)。相对于Object.defineProperty(),其有以下特点:

  1. Proxy 直接代理整个对象而非对象属性,这样只需做一层代理就可以监听同级结构下的所有属性变化,包括新增属性和删除属性。
  2. Proxy 可以监听数组的变化。

3. Vue3.0 为什么要用 proxy?

在 Vue2 中, 0bject.defineProperty 会改变原始数据,而 Proxy 是创建对象的虚拟表示,并提供 set 、get 和 deleteProperty 等处理器,这些处理器可在访问或修改原始对象上的属性时进行拦截,有以下特点∶

Proxy 实现的响应式原理与 Vue2 的实现原理相同,实现方式大同小异∶

4. Vue 3.0 中的 Vue Composition API?

在 Vue2 中,代码是 Options API 风格的,也就是通过填充 (option) data、methods、computed 等属性来完成一个 Vue 组件。这种风格使得 Vue 相对于 React 极为容易上手,同时也造成了几个问题:

  1. 由于 Options API 不够灵活的开发方式,使得 Vue 开发缺乏优雅的方法来在组件间共用代码。
  2. Vue 组件过于依赖this上下文,Vue 背后的一些小技巧使得 Vue 组件的开发看起来与 JavaScript 的开发原则相悖,比如在methods 中的this竟然指向组件实例来不指向methods所在的对象。这也使得 TypeScript 在 Vue2 中很不好用。

于是在 Vue3 中,舍弃了 Options API,转而投向 Composition API。Composition API 本质上是将 Options API 背后的机制暴露给用户直接使用,这样用户就拥有了更多的灵活性,也使得 Vue3 更适合于 TypeScript 结合。

如下,是一个使用了 Vue Composition API 的 Vue3 组件:

<template>
  <button @click="increment">
    Count: {{ count }}
  </button>
</template>
 
<script>
// Composition API 将组件属性暴露为函数,因此第一步是导入所需的函数
import { ref, computed, onMounted } from 'vue'
 
export default {
  setup() {
// 使用 ref 函数声明了称为 count 的响应属性,对应于Vue2中的data函数
    const count = ref(0)
 
// Vue2中需要在methods option中声明的函数,现在直接声明
    function increment() {
      count.value++
    }
 // 对应于Vue2中的mounted声明周期
    onMounted(() => console.log('component mounted!'))
 
    return {
      count,
      increment
    }
  }
}
</script>

显而易见,Vue Composition API 使得 Vue3 的开发风格更接近于原生 JavaScript,带给开发者更多地灵活性

5. Composition API 与 React Hook 很像,区别是什么

从 React Hook 的实现角度看,React Hook 是根据 useState 调用的顺序来确定下一次重渲染时的 state 是来源于哪个 useState,所以出现了以下限制

而 Composition API 是基于 Vue 的响应式系统实现的,与 React Hook 的相比

虽然 Compositon API 看起来比 React Hook 好用,但是其设计思想也是借鉴 React Hook 的。

七、虚拟 DOM

1. 对虚拟 DOM 的理解?

从本质上来说,Virtual Dom 是一个 JavaScript 对象,通过对象的方式来表示 DOM 结构。将页面的状态抽象为 JS 对象的形式,配合不同的渲染工具,使跨平台渲染成为可能。通过事务处理机制,将多次 DOM 修改的结果一次性的更新到页面上,从而有效的减少页面渲染的次数,减少修改 DOM 的重绘重排次数,提高渲染性能。

虚拟 DOM 是对 DOM 的抽象,这个对象是更加轻量级的对 DOM 的描述。它设计的最初目的,就是更好的跨平台,比如 Node.js 就没有 DOM,如果想实现 SSR,那么一个方式就是借助虚拟 DOM,因为虚拟 DOM 本身是 js 对象。 在代码渲染到页面之前,vue 会把代码转换成一个对象(虚拟 DOM)。以对象的形式来描述真实 DOM 结构,最终渲染到页面。在每次数据发生变化前,虚拟 DOM 都会缓存一份,变化之时,现在的虚拟 DOM 会与缓存的虚拟 DOM 进行比较。在 vue 内部封装了 diff 算法,通过这个算法来进行比较,渲染时修改改变的变化,原先没有发生改变的通过原先的数据进行渲染。

另外现代前端框架的一个基本要求就是无须手动操作 DOM,一方面是因为手动操作 DOM 无法保证程序性能,多人协作的项目中如果 review 不严格,可能会有开发者写出性能较低的代码,另一方面更重要的是省略手动 DOM 操作可以大大提高开发效率。

2. 虚拟 DOM 的解析过程

虚拟 DOM 的解析过程:

3. 为什么要用虚拟 DOM

(1)保证性能下限,在不进行手动优化的情况下,提供过得去的性能 看一下页面渲染的流程:解析 HTML -> 生成 DOM -> 生成 CSSOM -> Layout -> Paint -> Compiler 下面对比一下修改 DOM 时真实 DOM 操作和 Virtual DOM 的过程,来看一下它们重排重绘的性能消耗∶

Virtual DOM 的更新 DOM 的准备工作耗费更多的时间,也就是 JS 层面,相比于更多的 DOM 操作它的消费是极其便宜的。尤雨溪在社区论坛中说道∶ 框架给你的保证是,你不需要手动优化的情况下,依然可以给你提供过得去的性能。 (2)跨平台 Virtual DOM 本质上是 JavaScript 的对象,它可以很方便的跨平台操作,比如服务端渲染、uniapp 等。

4. 虚拟 DOM 真的比真实 DOM 性能好吗

5. DIFF 算法的原理

在新老虚拟 DOM 对比时:

在 diff 中,只对同层的子节点进行比较,放弃跨级的节点比较,使得时间复杂从 O(n3) 降低值 O(n),也就是说,只有当新旧 children 都为多个子节点时才需要用核心的 Diff 算法进行同层级比较。

6. Vue 中 key 的作用

vue 中 key 值的作用可以分为两种情况来考虑:

key 是为 Vue 中 vnode 的唯一标记,通过这个 key,diff 操作可以更准确、更快速

7. 为什么不建议用 index 作为 key?

使用 index 作为 key 和没写基本上没区别,因为不管数组的顺序怎么颠倒,index 都是 0, 1, 2... 这样排列,导致 Vue 会复用错误的旧子节点,做很多额外的工作。