「2021」高频前端面试题汇总之代码输出结果篇

前言:

代码输出结果是面试中常考的题目,一段代码中可能涉及到很多的知识点,这就考察到了应聘者的基础能力。在前端面试中,常考的代码输出问题主要涉及到以下知识点:异步编程、事件循环、this 指向、作用域、变量提升、闭包、原型、继承等,这些知识点往往不是单独出现的,而是在同一段代码中包含多个知识点。所以,笔者将这些问题大致分为四类进行讨论。这里不会系统的阐述基础知识,而是通过面试例题的形式,来讲述每个题目的知识点以及代码的执行过程。如果会了这些例题,在前端面试中多数代码输出问题就可以轻而易举的解决了。

注: 本文中所有例题收集自牛客网面经、网络等,如果侵权,请联系删除!

一、异步 & 事件循环

1. 代码输出结果

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
  console.log(1);
  console.log(2);
});
promise.then(() => {
  console.log(3);
});
console.log(4);

输出结果如下:

1 
2 
4

promise.then 是微任务,它会在所有的宏任务执行完之后才会执行,同时需要 promise 内部的状态发生变化,因为这里内部没有发生变化,一直处于 pending 状态,所以不输出 3。

2. 代码输出结果

const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
  console.log('promise1')
  resolve('resolve1')
})
const promise2 = promise1.then(res => {
  console.log(res)
})
console.log('1', promise1);
console.log('2', promise2);

输出结果如下:

promise1
1 Promise{<resolved>: resolve1}
2 Promise{<pending>}
resolve1

需要注意的是,直接打印 promise1,会打印出它的状态值和参数。

代码执行过程如下:

  1. script 是一个宏任务,按照顺序执行这些代码;
  2. 首先进入 Promise,执行该构造函数中的代码,打印promise1
  3. 碰到resolve函数, 将promise1的状态改变为resolved, 并将结果保存下来;
  4. 碰到promise1.then这个微任务,将它放入微任务队列;
  5. promise2是一个新的状态为pendingPromise
  6. 执行同步代码 1, 同时打印出promise1的状态是resolved
  7. 执行同步代码 2,同时打印出promise2的状态是pending
  8. 宏任务执行完毕,查找微任务队列,发现promise1.then这个微任务且状态为resolved,执行它。

3. 代码输出结果

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
  console.log(1);
  setTimeout(() => {
    console.log("timerStart");
    resolve("success");
    console.log("timerEnd");
  }, 0);
  console.log(2);
});
promise.then((res) => {
  console.log(res);
});
console.log(4);

输出结果如下:

1
2
4
timerStart
timerEnd
success

代码执行过程如下:

4. 代码输出结果

Promise.resolve().then(() => {
  console.log('promise1');
  const timer2 = setTimeout(() => {
    console.log('timer2')
  }, 0)
});
const timer1 = setTimeout(() => {
  console.log('timer1')
  Promise.resolve().then(() => {
    console.log('promise2')
  })
}, 0)
console.log('start');

输出结果如下:

start
promise1
timer1
promise2
timer2

代码执行过程如下:

  1. 首先,Promise.resolve().then是一个微任务,加入微任务队列
  2. 执行 timer1,它是一个宏任务,加入宏任务队列
  3. 继续执行下面的同步代码,打印出start
  4. 这样第一轮宏任务就执行完了,开始执行微任务Promise.resolve().then,打印出promise1
  5. 遇到timer2,它是一个宏任务,将其加入宏任务队列,此时宏任务队列有两个任务,分别是timer1timer2
  6. 这样第一轮微任务就执行完了,开始执行第二轮宏任务,首先执行定时器timer1,打印timer1
  7. 遇到Promise.resolve().then,它是一个微任务,加入微任务队列
  8. 开始执行微任务队列中的任务,打印promise2
  9. 最后执行宏任务timer2定时器,打印出timer2

5. 代码输出结果

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
    resolve('success1');
    reject('error');
    resolve('success2');
});
promise.then((res) => {
    console.log('then:', res);
}).catch((err) => {
    console.log('catch:', err);
})

输出结果如下:

then:success1

这个题目考察的就是Promise 的状态在发生变化之后,就不会再发生变化。开始状态由pending变为resolve,说明已经变为已完成状态,下面的两个状态的就不会再执行,同时下面的 catch 也不会捕获到错误。

6. 代码输出结果

Promise.resolve(1)
  .then(2)
  .then(Promise.resolve(3))
  .then(console.log)

输出结果如下:

1
Promise {<fulfilled>: undefined}

Promise.resolve 方法的参数如果是一个原始值,或者是一个不具有 then 方法的对象,则 Promise.resolve 方法返回一个新的 Promise 对象,状态为 resolved,Promise.resolve 方法的参数,会同时传给回调函数。

then 方法接受的参数是函数,而如果传递的并非是一个函数,它实际上会将其解释为 then(null),这就会导致前一个 Promise 的结果会传递下面。

7. 代码输出结果

const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve('success')
  }, 1000)
})
const promise2 = promise1.then(() => {
  throw new Error('error!!!')
})
console.log('promise1', promise1)
console.log('promise2', promise2)
setTimeout(() => {
  console.log('promise1', promise1)
  console.log('promise2', promise2)
}, 2000)

输出结果如下:

promise1 Promise {<pending>}
promise2 Promise {<pending>}

Uncaught (in promise) Error: error!!!
promise1 Promise {<fulfilled>: "success"}
promise2 Promise {<rejected>: Error: error!!}

8. 代码输出结果

Promise.resolve(1)
  .then(res => {
    console.log(res);
    return 2;
  })
  .catch(err => {
    return 3;
  })
  .then(res => {
    console.log(res);
  });

输出结果如下:

1   
2

Promise 是可以链式调用的,由于每次调用 .then 或者 .catch 都会返回一个新的 promise,从而实现了链式调用, 它并不像一般任务的链式调用一样 return this。

上面的输出结果之所以依次打印出 1 和 2,是因为resolve(1)之后走的是第一个 then 方法,并没有进 catch 里,所以第二个 then 中的 res 得到的实际上是第一个 then 的返回值。并且 return 2 会被包装成resolve(2),被最后的 then 打印输出 2。

9. 代码输出结果

Promise.resolve().then(() => {
  return new Error('error!!!')
}).then(res => {
  console.log("then: ", res)
}).catch(err => {
  console.log("catch: ", err)
})

输出结果如下:

"then: " "Error: error!!!"

返回任意一个非 promise 的值都会被包裹成 promise 对象,因此这里的return new Error('error!!!')也被包裹成了return Promise.resolve(new Error('error!!!')),因此它会被 then 捕获而不是 catch。

10. 代码输出结果

const promise = Promise.resolve().then(() => {
  return promise;
})
promise.catch(console.err)

输出结果如下:

Uncaught (in promise) TypeError: Chaining cycle detected for promise #<Promise>

这里其实是一个坑,.then.catch 返回的值不能是 promise 本身,否则会造成死循环。

11. 代码输出结果

Promise.resolve(1)
  .then(2)
  .then(Promise.resolve(3))
  .then(console.log)

输出结果如下:

1

看到这个题目,好多的 then,实际上只需要记住一个原则:.then.catch 的参数期望是函数,传入非函数则会发生值透传

第一个 then 和第二个 then 中传入的都不是函数,一个是数字,一个是对象,因此发生了透传,将resolve(1) 的值直接传到最后一个 then 里,直接打印出 1。

12. 代码输出结果

Promise.reject('err!!!')
  .then((res) => {
    console.log('success', res)
  }, (err) => {
    console.log('error', err)
  }).catch(err => {
    console.log('catch', err)
  })

输出结果如下:

error err!!!

我们知道,.then函数中的两个参数:

也就是说Promise.resolve('1')的值会进入成功的函数,Promise.reject('2')的值会进入失败的函数。

在这道题中,错误直接被then的第二个参数捕获了,所以就不会被catch捕获了,输出结果为:error err!!!'

但是,如果是像下面这样:

Promise.resolve()
  .then(function success (res) {
    throw new Error('error!!!')
  }, function fail1 (err) {
    console.log('fail1', err)
  }).catch(function fail2 (err) {
    console.log('fail2', err)
  })

then的第一参数中抛出了错误,那么他就不会被第二个参数不活了,而是被后面的catch捕获到。

13. 代码输出结果

Promise.resolve('1')
  .then(res => {
    console.log(res)
  })
  .finally(() => {
    console.log('finally')
  })
Promise.resolve('2')
  .finally(() => {
    console.log('finally2')
  	return '我是finally2返回的值'
  })
  .then(res => {
    console.log('finally2后面的then函数', res)
  })

输出结果如下:

1
finally2
finally
finally2后面的then函数 2

.finally()一般用的很少,只要记住以下几点就可以了:

.finally()的错误捕获:

Promise.resolve('1')
  .finally(() => {
    console.log('finally1')
    throw new Error('我是finally中抛出的异常')
  })
  .then(res => {
    console.log('finally后面的then函数', res)
  })
  .catch(err => {
    console.log('捕获错误', err)
  })

输出结果为:

'finally1'
'捕获错误' Error: 我是finally中抛出的异常

14. 代码输出结果

function runAsync (x) {
    const p = new Promise(r => setTimeout(() => r(x, console.log(x)), 1000))
    return p
}

Promise.all([runAsync(1), runAsync(2), runAsync(3)]).then(res => console.log(res))

输出结果如下:

1
2
3
[1, 2, 3]

首先,定义了一个 Promise,来异步执行函数 runAsync,该函数传入一个值 x,然后间隔一秒后打印出这个 x。

之后再使用Promise.all来执行这个函数,执行的时候,看到一秒之后输出了 1,2,3,同时输出了数组[1, 2, 3],三个函数是同步执行的,并且在一个回调函数中返回了所有的结果。并且结果和函数的执行顺序是一致的。

15. 代码输出结果

function runAsync (x) {
  const p = new Promise(r => setTimeout(() => r(x, console.log(x)), 1000))
  return p
}
function runReject (x) {
  const p = new Promise((res, rej) => setTimeout(() => rej(`Error: ${x}`, console.log(x)), 1000 * x))
  return p
}
Promise.all([runAsync(1), runReject(4), runAsync(3), runReject(2)])
       .then(res => console.log(res))
       .catch(err => console.log(err))

输出结果如下:

// 1s后输出
1
3
// 2s后输出
2
Error: 2
// 4s后输出
4

可以看到。catch 捕获到了第一个错误,在这道题目中最先的错误就是runReject(2)的结果。如果一组异步操作中有一个异常都不会进入.then()的第一个回调函数参数中。会被.then()的第二个回调函数捕获。

16. 代码输出结果

function runAsync (x) {
  const p = new Promise(r => setTimeout(() => r(x, console.log(x)), 1000))
  return p
}
Promise.race([runAsync(1), runAsync(2), runAsync(3)])
  .then(res => console.log('result: ', res))
  .catch(err => console.log(err))

输出结果如下:

1
'result: ' 1
2
3

then 只会捕获第一个成功的方法,其他的函数虽然还会继续执行,但是不是被 then 捕获了。

17. 代码输出结果

function runAsync(x) {
  const p = new Promise(r =>
    setTimeout(() => r(x, console.log(x)), 1000)
  );
  return p;
}
function runReject(x) {
  const p = new Promise((res, rej) =>
    setTimeout(() => rej(`Error: ${x}`, console.log(x)), 1000 * x)
  );
  return p;
}
Promise.race([runReject(0), runAsync(1), runAsync(2), runAsync(3)])
  .then(res => console.log("result: ", res))
  .catch(err => console.log(err));

输出结果如下:

0
Error: 0
1
2
3

可以看到在 catch 捕获到第一个错误之后,后面的代码还不执行,不过不会再被捕获了。

注意:allrace传入的数组中如果有会抛出异常的异步任务,那么只有最先抛出的错误会被捕获,并且是被 then 的第二个参数或者后面的 catch 捕获;但并不会影响数组中其它的异步任务的执行。

18. 代码输出结果

async function async1() {
  console.log("async1 start");
  await async2();
  console.log("async1 end");
}
async function async2() {
  console.log("async2");
}
async1();
console.log('start')

输出结果如下:

async1 start
async2
start
async1 end

代码的执行过程如下:

  1. 首先执行函数中的同步代码async1 start,之后遇到了await,它会阻塞async1后面代码的执行,因此会先去执行async2中的同步代码async2,然后跳出async1
  2. 跳出async1函数后,执行同步代码start
  3. 在一轮宏任务全部执行完之后,再来执行await后面的内容async1 end

这里可以理解为 await 后面的语句相当于放到了 new Promise 中,下一行及之后的语句相当于放在 Promise.then 中。

19. 代码输出结果

async function async1() {
  console.log("async1 start");
  await async2();
  console.log("async1 end");
  setTimeout(() => {
    console.log('timer1')
  }, 0)
}
async function async2() {
  setTimeout(() => {
    console.log('timer2')
  }, 0)
  console.log("async2");
}
async1();
setTimeout(() => {
  console.log('timer3')
}, 0)
console.log("start")

输出结果如下:

async1 start
async2
start
async1 end
timer2
timer3
timer1

代码的执行过程如下:

  1. 首先进入async1,打印出async1 start
  2. 之后遇到async2,进入async2,遇到定时器timer2,加入宏任务队列,之后打印async2
  3. 由于async2阻塞了后面代码的执行,所以执行后面的定时器timer3,将其加入宏任务队列,之后打印start
  4. 然后执行 async2 后面的代码,打印出async1 end,遇到定时器 timer1,将其加入宏任务队列;
  5. 最后,宏任务队列有三个任务,先后顺序为timer2timer3timer1,没有微任务,所以直接所有的宏任务按照先进先出的原则执行。

20. 代码输出结果

async function async1 () {
  console.log('async1 start');
  await new Promise(resolve => {
    console.log('promise1')
  })
  console.log('async1 success');
  return 'async1 end'
}
console.log('srcipt start')
async1().then(res => console.log(res))
console.log('srcipt end')

输出结果如下:

script start
async1 start
promise1
script end

这里需要注意的是在async1await后面的 Promise 是没有返回值的,也就是它的状态始终是pending状态,所以在await之后的内容是不会执行的,包括async1后面的 .then

21. 代码输出结果

async function async1 () {
  console.log('async1 start');
  await new Promise(resolve => {
    console.log('promise1')
    resolve('promise1 resolve')
  }).then(res => console.log(res))
  console.log('async1 success');
  return 'async1 end'
}
console.log('srcipt start')
async1().then(res => console.log(res))
console.log('srcipt end')

这里是对上面一题进行了改造,加上了 resolve。

输出结果如下:

script start
async1 start
promise1
script end
promise1 resolve
async1 success
async1 end

22. 代码输出结果

async function async1() {
  console.log("async1 start");
  await async2();
  console.log("async1 end");
}

async function async2() {
  console.log("async2");
}

console.log("script start");

setTimeout(function() {
  console.log("setTimeout");
}, 0);

async1();

new Promise(resolve => {
  console.log("promise1");
  resolve();
}).then(function() {
  console.log("promise2");
});
console.log('script end')

输出结果如下:

script start
async1 start
async2
promise1
script end
async1 end
promise2
setTimeout

代码执行过程如下:

  1. 开头定义了 async1 和 async2 两个函数,但是并未执行,执行 script 中的代码,所以打印出 script start;
  2. 遇到定时器 Settimeout,它是一个宏任务,将其加入到宏任务队列;
  3. 之后执行函数 async1,首先打印出 async1 start;
  4. 遇到 await,执行 async2,打印出 async2,并阻断后面代码的执行,将后面的代码加入到微任务队列;
  5. 然后跳出 async1 和 async2,遇到 Promise,打印出 promise1;
  6. 遇到 resolve,将其加入到微任务队列,然后执行后面的 script 代码,打印出 script end;
  7. 之后就该执行微任务队列了,首先打印出 async1 end,然后打印出 promise2;
  8. 执行完微任务队列,就开始执行宏任务队列中的定时器,打印出 setTimeout。

23. 代码输出结果

async function async1 () {
  await async2();
  console.log('async1');
  return 'async1 success'
}
async function async2 () {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    console.log('async2')
    reject('error')
  })
}
async1().then(res => console.log(res))

输出结果如下:

async2
Uncaught (in promise) error

可以看到,如果 async 函数中抛出了错误,就会终止错误结果,不会继续向下执行。

如果想要让错误不足之处后面的代码执行,可以使用 catch 来捕获:

async function async1 () {
  await Promise.reject('error!!!').catch(e => console.log(e))
  console.log('async1');
  return Promise.resolve('async1 success')
}
async1().then(res => console.log(res))
console.log('script start')

这样的输出结果就是:

script start
error!!!
async1
async1 success

24. 代码输出结果

const first = () => (new Promise((resolve, reject) => {
    console.log(3);
    let p = new Promise((resolve, reject) => {
        console.log(7);
        setTimeout(() => {
            console.log(5);
            resolve(6);
            console.log(p)
        }, 0)
        resolve(1);
    });
    resolve(2);
    p.then((arg) => {
        console.log(arg);
    });
}));
first().then((arg) => {
    console.log(arg);
});
console.log(4);

输出结果如下:

3
7
4
1
2
5
Promise{<resolved>: 1}

代码的执行过程如下:

  1. 首先会进入 Promise,打印出 3,之后进入下面的 Promise,打印出 7;
  2. 遇到了定时器,将其加入宏任务队列;
  3. 执行 Promise  p 中的 resolve,状态变为 resolved,返回值为 1;
  4. 执行 Promise first 中的 resolve,状态变为 resolved,返回值为 2;
  5. 遇到 p.then,将其加入微任务队列,遇到 first().then,将其加入任务队列;
  6. 执行外面的代码,打印出 4;
  7. 这样第一轮宏任务就执行完了,开始执行微任务队列中的任务,先后打印出 1 和 2;
  8. 这样微任务就执行完了,开始执行下一轮宏任务,宏任务队列中有一个定时器,执行它,打印出 5,由于执行已经变为 resolved 状态,所以resolve(6)不会再执行;
  9. 最后console.log(p)打印出Promise{<resolved>: 1}

25. 代码输出结果

const async1 = async () => {
  console.log('async1');
  setTimeout(() => {
    console.log('timer1')
  }, 2000)
  await new Promise(resolve => {
    console.log('promise1')
  })
  console.log('async1 end')
  return 'async1 success'
} 
console.log('script start');
async1().then(res => console.log(res));
console.log('script end');
Promise.resolve(1)
  .then(2)
  .then(Promise.resolve(3))
  .catch(4)
  .then(res => console.log(res))
setTimeout(() => {
  console.log('timer2')
}, 1000)

输出结果如下:

script start
async1
promise1
script end
1
timer2
timer1

代码的执行过程如下:

  1. 首先执行同步带吗,打印出 script start;
  2. 遇到定时器 timer1 将其加入宏任务队列;
  3. 之后是执行 Promise,打印出 promise1,由于 Promise 没有返回值,所以后面的代码不会执行;
  4. 然后执行同步代码,打印出 script end;
  5. 继续执行下面的 Promise,.then 和. catch 期望参数是一个函数,这里传入的是一个数字,因此就会发生值渗透,将 resolve(1) 的值传到最后一个 then,直接打印出 1;
  6. 遇到第二个定时器,将其加入到微任务队列,执行微任务队列,按顺序依次执行两个定时器,但是由于定时器时间的原因,会在两秒后先打印出 timer2,在四秒后打印出 timer1。

26. 代码输出结果

const p1 = new Promise((resolve) => {
  setTimeout(() => {
    resolve('resolve3');
    console.log('timer1')
  }, 0)
  resolve('resovle1');
  resolve('resolve2');
}).then(res => {
  console.log(res)  // resolve1
  setTimeout(() => {
    console.log(p1)
  }, 1000)
}).finally(res => {
  console.log('finally', res)
})

执行结果为如下:

resolve1
finally  undefined
timer1
Promise{<resolved>: undefined}

需要注意的是最后一个定时器打印出的 p1 其实是.finally的返回值,我们知道.finally的返回值如果在没有抛出错误的情况下默认会是上一个 Promise 的返回值,而这道题中.finally上一个 Promise 是.then(),但是这个.then()并没有返回值,所以 p1 打印出来的 Promise 的值会是undefined,如果在定时器的下面加上一个return 1,则值就会变成 1。

27. 代码输出结果

console.log('1');

setTimeout(function() {
    console.log('2');
    process.nextTick(function() {
        console.log('3');
    })
    new Promise(function(resolve) {
        console.log('4');
        resolve();
    }).then(function() {
        console.log('5')
    })
})
process.nextTick(function() {
    console.log('6');
})
new Promise(function(resolve) {
    console.log('7');
    resolve();
}).then(function() {
    console.log('8')
})

setTimeout(function() {
    console.log('9');
    process.nextTick(function() {
        console.log('10');
    })
    new Promise(function(resolve) {
        console.log('11');
        resolve();
    }).then(function() {
        console.log('12')
    })
})

输出结果如下:

1
7
6
8
2
4
3
5
9
11
10
12

(1)第一轮事件循环流程分析如下:

宏任务 Event Queue 微任务 Event Queue
setTimeout1 process1
setTimeout2 then1

上表是第一轮事件循环宏任务结束时各 Event Queue 的情况,此时已经输出了 1 和 7。发现了process1then1两个微任务:

第一轮事件循环正式结束,这一轮的结果是输出 1,7,6,8。

(2)第二轮时间循环从**setTimeout1**宏任务开始:

宏任务 Event Queue 微任务 Event Queue
setTimeout2 process2
then2

第二轮事件循环宏任务结束,发现有process2then2两个微任务可以执行:

第二轮事件循环结束,第二轮输出 2,4,3,5。

(3)第三轮事件循环开始,此时只剩 setTimeout2 了,执行。

宏任务 Event Queue 微任务 Event Queue
process3
then3

第三轮事件循环宏任务执行结束,执行两个微任务process3then3

第三轮事件循环结束,第三轮输出 9,11,10,12。

整段代码,共进行了三次事件循环,完整的输出为 1,7,6,8,2,4,3,5,9,11,10,12。

28. 代码输出结果

console.log(1)

setTimeout(() => {
  console.log(2)
})

new Promise(resolve =>  {
  console.log(3)
  resolve(4)
}).then(d => console.log(d))

setTimeout(() => {
  console.log(5)
  new Promise(resolve =>  {
    resolve(6)
  }).then(d => console.log(d))
})

setTimeout(() => {
  console.log(7)
})

console.log(8)

输出结果如下:

1
3
8
4
2
5
6
7

代码执行过程如下:

  1. 首先执行 script 代码,打印出 1;
  2. 遇到第一个定时器,加入到宏任务队列;
  3. 遇到 Promise,执行代码,打印出 3,遇到 resolve,将其加入到微任务队列;
  4. 遇到第二个定时器,加入到宏任务队列;
  5. 遇到第三个定时器,加入到宏任务队列;
  6. 继续执行 script 代码,打印出 8,第一轮执行结束;
  7. 执行微任务队列,打印出第一个 Promise 的 resolve 结果:4;
  8. 开始执行宏任务队列,执行第一个定时器,打印出 2;
  9. 此时没有微任务,继续执行宏任务中的第二个定时器,首先打印出 5,遇到 Promise,首选打印出 6,遇到 resolve,将其加入到微任务队列;
  10. 执行微任务队列,打印出 6;
  11. 执行宏任务队列中的最后一个定时器,打印出 7。

29. 代码输出结果

console.log(1);
    
setTimeout(() => {
  console.log(2);
  Promise.resolve().then(() => {
    console.log(3)
  });
});

new Promise((resolve, reject) => {
  console.log(4)
  resolve(5)
}).then((data) => {
  console.log(data);
})

setTimeout(() => {
  console.log(6);
})

console.log(7);

代码输出结果如下:

1
4
7
5
2
3
6

代码执行过程如下:

  1. 首先执行 scrip 代码,打印出 1;
  2. 遇到第一个定时器 setTimeout,将其加入到宏任务队列;
  3. 遇到 Promise,执行里面的同步代码,打印出 4,遇到 resolve,将其加入到微任务队列;
  4. 遇到第二个定时器 setTimeout,将其加入到红任务队列;
  5. 执行 script 代码,打印出 7,至此第一轮执行完成;
  6. 指定微任务队列中的代码,打印出 resolve 的结果:5;
  7. 执行宏任务中的第一个定时器 setTimeout,首先打印出 2,然后遇到 Promise.resolve().then(),将其加入到微任务队列;
  8. 执行完这个宏任务,就开始执行微任务队列,打印出 3;
  9. 继续执行宏任务队列中的第二个定时器,打印出 6。

30. 代码输出结果

Promise.resolve().then(() => {
    console.log('1');
    throw 'Error';
}).then(() => {
    console.log('2');
}).catch(() => {
    console.log('3');
    throw 'Error';
}).then(() => {
    console.log('4');
}).catch(() => {
    console.log('5');
}).then(() => {
    console.log('6');
});

执行结果如下:

1 
3 
5 
6

在这道题目中,我们需要知道,无论是 thne 还是 catch 中,只要 throw 抛出了错误,就会被 catch 捕获,如果没有 throw 出错误,就被继续执行后面的 then。

31. 代码输出结果

setTimeout(function () {
  console.log(1);
}, 100);

new Promise(function (resolve) {
  console.log(2);
  resolve();
  console.log(3);
}).then(function () {
  console.log(4);
  new Promise((resove, reject) => {
    console.log(5);
    setTimeout(() =>  {
      console.log(6);
    }, 10);
  })
});
console.log(7);
console.log(8);

输出结果为:

2
3
7
8
4
5
6
1

代码执行过程如下:

  1. 首先遇到定时器,将其加入到宏任务队列;
  2. 遇到 Promise,首先执行里面的同步代码,打印出 2,遇到 resolve,将其加入到微任务队列,执行后面同步代码,打印出 3;
  3. 继续执行 script 中的代码,打印出 7 和 8,至此第一轮代码执行完成;
  4. 执行微任务队列中的代码,首先打印出 4,如遇到 Promise,执行其中的同步代码,打印出 5,遇到定时器,将其加入到宏任务队列中,此时宏任务队列中有两个定时器;
  5. 执行宏任务队列中的代码,这里我们需要注意是的第一个定时器的时间为 100ms,第二个定时器的时间为 10ms,所以先执行第二个定时器,打印出 6;
  6. 此时微任务队列为空,继续执行宏任务队列,打印出 1。

做完这道题目,我们就需要格外注意,每个定时器的时间,并不是所有定时器的时间都为 0 哦。

二、this

1. 代码输出结果

function foo() {
  console.log( this.a );
}

function doFoo() {
  foo();
}

var obj = {
  a: 1,
  doFoo: doFoo
};

var a = 2; 
obj.doFoo()

输出结果:2

在 Javascript 中,this 指向函数执行时的当前对象。在执行 foo 的时候,执行环境就是 doFoo 函数,执行环境为全局。所以,foo 中的 this 是指向 window 的,所以会打印出 2。

2. 代码输出结果

var a = 10
var obj = {
  a: 20,
  say: () => {
    console.log(this.a)
  }
}
obj.say() 

var anotherObj = { a: 30 } 
obj.say.apply(anotherObj) 

输出结果:10 10

我么知道,箭头函数时不绑定 this 的,它的 this 来自原其父级所处的上下文,所以首先会打印全局中的 a 的值 10。后面虽然让 say 方法指向了另外一个对象,但是仍不能改变箭头函数的特性,它的 this 仍然是指向全局的,所以依旧会输出 10。

但是,如果是普通函数,那么就会有完全不一样的结果:

var a = 10  
var obj = {  
  a: 20,  
  say(){
    console.log(this.a)  
  }  
}  
obj.say()   
var anotherObj={a:30}   
obj.say.apply(anotherObj)

输出结果:20 30

这时,say 方法中的 this 就会指向他所在的对象,输出其中的 a 的值。

3. 代码输出结果

function a() {
  console.log(this);
}
a.call(null);

打印结果:window 对象

根据 ECMAScript262 规范规定:如果第一个参数传入的对象调用者是 null 或者 undefined,call 方法将把全局对象(浏览器上是 window 对象)作为 this 的值。所以,不管传入 null 还是 undefined,其 this 都是全局对象 window。所以,在浏览器上答案是输出 window 对象。

要注意的是,在严格模式中,null 就是 null,undefined 就是 undefined:

'use strict';

function a() {
    console.log(this);
}
a.call(null); // null
a.call(undefined); // undefined

4. 代码输出结果

var obj = { 
  name : 'cuggz', 
  fun : function(){ 
    console.log(this.name); 
  } 
} 
obj.fun()     // cuggz
new obj.fun() // undefined

使用 new 构造函数时,其 this 指向的是全局环境 window。

6. 代码输出结果

var obj = {
   say: function() {
     var f1 = () =>  {
       console.log("1111", this);
     }
     f1();
   },
   pro: {
     getPro:() =>  {
        console.log(this);
     }
   }
}
var o = obj.say;
o();
obj.say();
obj.pro.getPro();

输出结果:

1111 window对象
1111 obj对象
window对象

解析:

  1. o(),o 是在全局执行的,而 f1 是箭头函数,它是没有绑定 this 的,它的 this 指向其父级的 this,其父级 say 方法的 this 指向的是全局作用域,所以会打印出 window;
  2. obj.say(),谁调用 say,say 的 this 就指向谁,所以此时 this 指向的是 obj 对象;
  3. obj.pro.getPro(),我们知道,箭头函数时不绑定 this 的,getPro 处于 pro 中,而对象不构成单独的作用域,所以箭头的函数的 this 就指向了全局作用域 window。

7. 代码输出结果

var myObject = {
    foo: "bar",
    func: function() {
        var self = this;
        console.log(this.foo);  
        console.log(self.foo);  
        (function() {
            console.log(this.foo);  
            console.log(self.foo);  
        }());
    }
};
myObject.func();

输出结果:bar bar undefined bar

解析:

  1. 首先 func 是由 myObject 调用的,this 指向 myObject。又因为 var self = this; 所以 self 指向 myObject。
  2. 这个立即执行匿名函数表达式是由 window 调用的,this 指向 window 。立即执行匿名函数的作用域处于 myObject.func 的作用域中,在这个作用域找不到 self 变量,沿着作用域链向上查找 self 变量,找到了指向 myObject 对象的 self。

8. 代码输出问题

window.number = 2;
var obj = {
 number: 3,
 db1: (function(){
   console.log(this);
   this.number *= 4;
   return function(){
     console.log(this);
     this.number *= 5;
   }
 })()
}
var db1 = obj.db1;
db1();
obj.db1();
console.log(obj.number);     // 15
console.log(window.number);  // 40

这道题目看清起来有点乱,但是实际上是考察 this 指向的:

  1. 执行 db1() 时,this 指向全局作用域,所以 window.number * 4 = 8,然后执行匿名函数, 所以 window.number * 5 = 40;
  2. 执行 obj.db1(); 时,this 指向 obj 对象,执行匿名函数,所以 obj.numer * 5 = 15。

9. 代码输出结果

var length = 10;
function fn() {
    console.log(this.length);
}
 
var obj = {
  length: 5,
  method: function(fn) {
    fn();
    arguments[0]();
  }
};
 
obj.method(fn, 1);

输出结果: 10 2

解析:

  1. 第一次执行 fn(),this 指向 window 对象,输出 10。
  2. 第二次执行 arguments0,相当于 arguments 调用方法,this 指向 arguments,而这里传了两个参数,故输出 arguments 长度为 2。

10. 代码输出结果

var a = 1;
function printA(){
  console.log(this.a);
}
var obj={
  a:2,
  foo:printA,
  bar:function(){
    printA();
  }
}

obj.foo(); // 2
obj.bar(); // 1
var foo = obj.foo;
foo(); // 1

输出结果: 2 1 1

解析:

  1. obj.foo(),foo 的 this 指向 obj 对象,所以 a 会输出 2;
  2. obj.bar(),printA 在 bar 方法中执行,所以此时 printA 的 this 指向的是 window,所以会输出 1;
  3. foo(),foo 是在全局对象中执行的,所以其 this 指向的是 window,所以会输出 1;

11. 代码输出结果

var x = 3;
var y = 4;
var obj = {
    x: 1,
    y: 6,
    getX: function() {
        var x = 5;
        return function() {
            return this.x;
        }();
    },
    getY: function() {
        var y = 7;
        return this.y;
    }
}
console.log(obj.getX()) // 3
console.log(obj.getY()) // 6

输出结果:3 6

解析:

  1. 我们知道,匿名函数的 this 是指向全局对象的,所以 this 指向 window,会打印出 3;
  2. getY 是由 obj 调用的,所以其 this 指向的是 obj 对象,会打印出 6。

12. 代码输出结果

 var a = 10; 
 var obt = { 
   a: 20, 
   fn: function(){ 
     var a = 30; 
     console.log(this.a)
   } 
 }
 obt.fn();  // 20
 obt.fn.call(); // 10
 (obt.fn)(); // 20

输出结果: 20 10 20

解析:

  1. obt.fn(),fn 是由 obt 调用的,所以其 this 指向 obt 对象,会打印出 20;
  2. obt.fn.call(),这里 call 的参数啥都没写,就表示 null,我们知道如果 call 的参数为 undefined 或 null,那么 this 就会指向全局对象 this,所以会打印出 10;
  3. (obt.fn)(), 这里给表达式加了括号,而括号的作用是改变表达式的运算顺序,而在这里加与不加括号并无影响;相当于  obt.fn(),所以会打印出 20;

13. 代码输出结果

function a(xx){
  this.x = xx;
  return this
};
var x = a(5);
var y = a(6);

console.log(x.x)  // undefined
console.log(y.x)  // 6

输出结果: undefined 6

解析:

  1. 最关键的就是 var x = a(5),函数 a 是在全局作用域调用,所以函数内部的 this 指向 window 对象。**所以 this.x = 5 就相当于:window.x = 5。**之后 return this,也就是说 var x = a(5) 中的 x 变量的值是 window,这里的 x 将函数内部的 x 的值覆盖了。然后执行 console.log(x.x), 也就是 console.log(window.x),而 window 对象中没有 x 属性,所以会输出 undefined。
  2. 当指向 y.x 时,会给全局变量中的 x 赋值为 6,所以会打印出 6。

14. 代码输出结果

function foo(something){
    this.a = something
}

var obj1 = {
    foo: foo
}

var obj2 = {}

obj1.foo(2); 
console.log(obj1.a); // 2

obj1.foo.call(obj2, 3);
console.log(obj2.a); // 3

var bar = new obj1.foo(4)
console.log(obj1.a); // 2
console.log(bar.a); // 4

输出结果: 2 3 2 4

解析:

  1. 首先执行 obj1.foo(2); 会在 obj 中添加 a 属性,其值为 2。之后执行 obj1.a,a 是右 obj1 调用的,所以 this 指向 obj,打印出 2;
  2. 执行 obj1.foo.call(obj2, 3) 时,会将 foo 的 this 指向 obj2,后面就和上面一样了,所以会打印出 3;
  3. obj1.a 会打印出 2;
  4. 最后就是考察 this 绑定的优先级了,new 绑定是比隐式绑定优先级高,所以会输出 4。

15. 代码输出结果

function foo(something){
    this.a = something
}

var obj1 = {}

var bar = foo.bind(obj1);
bar(2);
console.log(obj1.a); // 2

var baz = new bar(3);
console.log(obj1.a); // 2
console.log(baz.a); // 3

输出结果: 2 2 3

这道题目和上面题目差不多,主要都是考察 this 绑定的优先级。记住以下结论即可:this 绑定的优先级:new 绑定 > 显式绑定 > 隐式绑定 > 默认绑定。

三、作用域 & 变量提升 & 闭包

1. 代码输出结果

(function(){
   var x = y = 1;
})();
var z;

console.log(y); // 1
console.log(z); // undefined
console.log(x); // Uncaught ReferenceError: x is not defined

这段代码的关键在于:var x = y = 1; 实际上这里是从右往左执行的,首先执行 y = 1, 因为 y 没有使用 var 声明,所以它是一个全局变量,然后第二步是将 y 赋值给 x,讲一个全局变量赋值给了一个局部变量,最终,x 是一个局部变量,y 是一个全局变量,所以打印 x 是报错。

2. 代码输出结果

var a, b
(function () {
   console.log(a);
   console.log(b);
   var a = (b = 3);
   console.log(a);
   console.log(b);   
})()
console.log(a);
console.log(b);

输出结果:

undefined 
undefined 
3 
3 
undefined 
3

这个题目和上面题目考察的知识点类似,b 赋值为 3,b 此时是一个全局变量,而将 3 赋值给 a,a 是一个局部变量,所以最后打印的时候,a 仍旧是 undefined。

3. 代码输出结果

var friendName = 'World';
(function() {
  if (typeof friendName === 'undefined') {
    var friendName = 'Jack';
    console.log('Goodbye ' + friendName);
  } else {
    console.log('Hello ' + friendName);
  }
})();

输出结果:Goodbye Jack

我们知道,在 JavaScript 中, Function 和 var 都会被提升(变量提升),所以上面的代码就相当于:

var name = 'World!';
(function () {
    var name;
    if (typeof name === 'undefined') {
        name = 'Jack';
        console.log('Goodbye ' + name);
    } else {
        console.log('Hello ' + name);
    }
})();

这样,答案就一目了然了。

4. 代码输出结果

function fn1(){
  console.log('fn1')
}
var fn2
 
fn1()
fn2()
 
fn2 = function() {
  console.log('fn2')
}
 
fn2()

输出结果:

fn1
Uncaught TypeError: fn2 is not a function
fn2

这里也是在考察变量提升,关键在于第一个 fn2(),这时 fn2 仍是一个 undefined 的变量,所以会报错 fn2 不是一个函数。

5. 代码输出结果

function a() {
    var temp = 10;
    function b() {
        console.log(temp); // 10
    }
    b();
}
a();

function a() {
    var temp = 10;
    b();
}
function b() {
    console.log(temp); // 报错 Uncaught ReferenceError: temp is not defined
}
a();

在上面的两段代码中,第一段是可以正常输出,这个应该没啥问题,关键在于第二段代码,它会报错 Uncaught ReferenceError: temp is not defined。这时因为在 b 方法执行时,temp 的值为 undefined。

6. 代码输出结果

 var a=3;
 function c(){
    alert(a);
 }
 (function(){
  var a=4;
  c();
 })();

js 中变量的作用域链与定义时的环境有关,与执行时无关。执行环境只会改变 this、传递的参数、全局变量等

7. 代码输出问题

function fun(n, o) {
  console.log(o)
  return {
    fun: function(m){
      return fun(m, n);
    }
  };
}
var a = fun(0);  a.fun(1);  a.fun(2);  a.fun(3);
var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3);
var c = fun(0).fun(1);  c.fun(2);  c.fun(3);

输出结果:

undefined  0  0  0
undefined  0  1  2
undefined  0  1  1

这是一道关于闭包的题目,对于 fun 方法,调用之后返回的是一个对象。我们知道,当调用函数的时候传入的实参比函数声明时指定的形参个数要少,剩下的形参都将设置为 undefined 值。所以 console.log(o); 会输出 undefined。而 a 就是是 fun(0) 返回的那个对象。也就是说,函数 fun 中参数 n 的值是 0,而返回的那个对象中,需要一个参数 n,而这个对象的作用域中没有 n,它就继续沿着作用域向上一级的作用域中寻找 n,最后在函数 fun 中找到了 n,n 的值是 0。了解了这一点,其他运算就很简单了,以此类推。

8. 代码输出结果

f = function() {return true;};   
g = function() {return false;};   
(function() {   
   if (g() && [] == ![]) {   
      f = function f() {return false;};   
      function g() {return true;}   
   }   
})();   
console.log(f());

输出结果: false

这里首先定义了两个变量 f 和 g,我们知道变量是可以重新赋值的。后面是一个匿名自执行函数,在 if 条件中调用了函数 g(),由于在匿名函数中,又重新定义了函数 g,就覆盖了外部定义的变量 g,所以,这里调用的是内部函数 g 方法,返回为 true。第一个条件通过,进入第二个条件。

第二个条件是[] == ![],先看 ![] ,在 JavaScript 中,当用于布尔运算时,比如在这里,对象的非空引用被视为 true,空引用 null 则被视为 false。由于这里不是一个 null, 而是一个没有元素的数组,所以 [] 被视为 true, 而 ![] 的结果就是 false 了。当一个布尔值参与到条件运算的时候,true 会被看作 1, 而 false 会被看作 0。现在条件变成了 [] == 0 的问题了,当一个对象参与条件比较的时候,它会被求值,求值的结果是数组成为一个字符串,[] 的结果就是 '',而'' 会被当作 0 ,所以,条件成立。

两个条件都成立,所以会执行条件中的代码, f 在定义是没有使用 var,所以他是一个全局变量。因此,这里会通过闭包访问到外部的变量 f, 重新赋值,现在执行 f 函数返回值已经成为 false 了。而 g 则不会有这个问题,这里是一个函数内定义的 g,不会影响到外部的 g 函数。所以最后的结果就是 false。

四、原型 & 继承

1. 代码输出结果

function Person(name) {
    this.name = name
}
var p2 = new Person('king');
console.log(p2.__proto__) //Person.prototype
console.log(p2.__proto__.__proto__) //Object.prototype
console.log(p2.__proto__.__proto__.__proto__) // null
console.log(p2.__proto__.__proto__.__proto__.__proto__)//null后面没有了,报错
console.log(p2.__proto__.__proto__.__proto__.__proto__.__proto__)//null后面没有了,报错
console.log(p2.constructor)//Person
console.log(p2.prototype)//undefined p2是实例,没有prototype属性
console.log(Person.constructor)//Function 一个空函数
console.log(Person.prototype)//打印出Person.prototype这个对象里所有的方法和属性
console.log(Person.prototype.constructor)//Person
console.log(Person.prototype.__proto__)// Object.prototype
console.log(Person.__proto__) //Function.prototype
console.log(Function.prototype.__proto__)//Object.prototype
console.log(Function.__proto__)//Function.prototype
console.log(Object.__proto__)//Function.prototype
console.log(Object.prototype.__proto__)//null

这道义题目考察原型、原型链的基础,记住就可以了。

2. 代码输出结果

// a
function Foo () {
 getName = function () {
   console.log(1);
 }
 return this;
}
// b
Foo.getName = function () {
 console.log(2);
}
// c
Foo.prototype.getName = function () {
 console.log(3);
}
// d
var getName = function () {
 console.log(4);
}
// e
function getName () {
 console.log(5);
}

Foo.getName();           // 2
getName();               // 4
Foo().getName();         // 1
getName();               // 1 
new Foo.getName();       // 2
new Foo().getName();     // 3
new new Foo().getName(); // 3

输出结果:2 4 1 1 2 3 3

解析:

  1. Foo.getName(), Foo 为一个函数对象,对象都可以有属性,b 处定义 Foo 的 getName 属性为函数,输出 2;
  2. getName(), 这里看 d、e 处,d 为函数表达式,e 为函数声明,两者区别在于变量提升,函数声明的 5 会被后边函数表达式的 4 覆盖;
  3. ** Foo().getName(),** 这里要看 a 处,在 Foo 内部将全局的 getName 重新赋值为 console.log(1) 的函数,执行 Foo() 返回 this,这个 this 指向 window,Foo().getName() 即为 window.getName(),输出 1;
  4. getName(), 上面 3 中,全局的 getName 已经被重新赋值,所以这里依然输出 1;
  5. new Foo.getName(), 这里等价于 new (Foo.getName()),先执行 Foo.getName(),输出 2,然后 new 一个实例;
  6. new Foo().getName(), 这 里等价于 (new Foo()).getName(), 先 new 一个 Foo 的实例,再执行这个实例的 getName 方法,但是这个实例本身没有这个方法,所以去原型链__protot__上边找,实例.protot === Foo.prototype,所以输出 3;
  7. new new Foo().getName(), 这里等价于 new (new Foo().getName()),如上述 6,先输出 3,然后 new 一个 new Foo().getName() 的实例。

3. 代码输出结果

var F = function() {};
Object.prototype.a = function() {
  console.log('a');
};
Function.prototype.b = function() {
  console.log('b');
}
var f = new F();
f.a();
f.b();
F.a();
F.b()

输出结果:

a
Uncaught TypeError: f.b is not a function
a
b

解析:

  1. f 并不是 Function 的实例,因为它本来就不是构造函数,调用的是 Function 原型链上的相关属性和方法,只能访问到 Object 原型链。所以 f.a() 输出 a  ,而 f.b() 就报错了。
  2. F 是个构造函数,而 F 是构造函数 Function 的一个实例。因为 F instanceof  Object === true,F instanceof Function === true,由此可以得出结论:F 是 Object 和 Function 两个的实例,即 F 能访问到 a, 也能访问到 b。所以 F.a() 输出 a ,F.b() 输出 b。

4. 代码输出结果

function Foo(){
    Foo.a = function(){
        console.log(1);
    }
    this.a = function(){
        console.log(2)
    }
}

Foo.prototype.a = function(){
    console.log(3);
}

Foo.a = function(){
    console.log(4);
}

Foo.a();
let obj = new Foo();
obj.a();
Foo.a();

输出结果:4 2 1

解析:

  1. Foo.a() 这个是调用 Foo 函数的静态方法 a,虽然 Foo 中有优先级更高的属性方法 a,但 Foo 此时没有被调用,所以此时输出 Foo 的静态方法 a 的结果:4
  2. let obj = new Foo(); 使用了 new 方法调用了函数,返回了函数实例对象,此时 Foo 函数内部的属性方法初始化,原型链建立。
  3. obj.a() ; 调用 obj 实例上的方法 a,该实例上目前有两个 a 方法:一个是内部属性方法,另一个是原型上的方法。当这两者都存在时,首先查找 ownProperty ,如果没有才去原型链上找,所以调用实例上的 a 输出:2
  4. Foo.a() ; 根据第 2 步可知 Foo 函数内部的属性方法已初始化,覆盖了同名的静态方法,所以输出:1

5. 代码输出结果

function Dog() {
  this.name = 'puppy'
}
Dog.prototype.bark = () => {
  console.log('woof!woof!')
}
const dog = new Dog()
console.log(Dog.prototype.constructor === Dog && dog.constructor === Dog && dog instanceof Dog)

输出结果:true

解析: 因为 constructor 是 prototype 上的属性,所以 dog.constructor 实际上就是指向 Dog.prototype.constructor;constructor 属性指向构造函数。instanceof 而实际检测的是类型是否在实例的原型链上。

constructor 是 prototype 上的属性,这一点很容易被忽略掉。constructor 和 instanceof 的作用是不同的,感性地来说,constructor 的限制比较严格,它只能严格对比对象的构造函数是不是指定的值;而 instanceof 比较松散,只要检测的类型在原型链上,就会返回 true。

6. 代码输出结果

var A = {n: 4399};
var B =  function(){this.n = 9999};
var C =  function(){var n = 8888};
B.prototype = A;
C.prototype = A;
var b = new B();
var c = new C();
A.n++
console.log(b.n);
console.log(c.n);

输出结果:9999 4400

解析:

  1. console.log(b.n),在查找 b.n 是首先查找 b 对象自身有没有 n 属性,如果没有会去原型(prototype)上查找,当执行 var b = new B() 时,函数内部 this.n=9999(此时 this 指向 b) 返回 b 对象,b 对象有自身的 n 属性,所以返回 9999。
  2. console.log(c.n),同理,当执行 var c = new C() 时,c 对象没有自身的 n 属性,向上查找,找到原型 (prototype)上的 n 属性,因为 A.n++(此时对象 A 中的 n 为 4400), 所以返回 4400。

7. 代码输出问题

function A(){
}
function B(a){
  this.a = a;
}
function C(a){
  if(a){
this.a = a;
  }
}
A.prototype.a = 1;
B.prototype.a = 1;
C.prototype.a = 1;
 
console.log(new A().a);
console.log(new B().a);
console.log(new C(2).a);

输出结果:1 undefined 2

解析:

  1. console.log(new A().a),new A() 为构造函数创建的对象,本身没有 a 属性,所以向它的原型去找,发现原型的 a 属性的属性值为 1,故该输出值为 1;
  2. console.log(new B().a),ew B() 为构造函数创建的对象,该构造函数有参数 a,但该对象没有传参,故该输出值为 undefined;
  3. console.log(new C(2).a),new C() 为构造函数创建的对象,该构造函数有参数 a,且传的实参为 2,执行函数内部,发现 if 为真,执行 this.a = 2, 故属性 a 的值为 2。

8 代码输出问题

function Parent() {
    this.a = 1;
    this.b = [1, 2, this.a];
    this.c = { demo: 5 };
    this.show = function () {
        console.log(this.a , this.b , this.c.demo );
    }
}

function Child() {
    this.a = 2;
    this.change = function () {
        this.b.push(this.a);
        this.a = this.b.length;
        this.c.demo = this.a++;
    }
}

Child.prototype = new Parent();
var parent = new Parent();
var child1 = new Child();
var child2 = new Child();
child1.a = 11;
child2.a = 12;
parent.show();
child1.show();
child2.show();
child1.change();
child2.change();
parent.show();
child1.show();
child2.show();

输出结果:

parent.show(); // 1  [1,2,1] 5

child1.show(); // 11 [1,2,1] 5
child2.show(); // 12 [1,2,1] 5

parent.show(); // 1 [1,2,1] 5

child1.show(); // 5 [1,2,1,11,12] 5

child2.show(); // 6 [1,2,1,11,12] 5

这道题目值得神帝,他涉及到的知识点很多,例如this 的指向、原型、原型链、类的继承、数据类型等。

解析:

  1. parent.show(),可以直接获得所需的值,没啥好说的;
  2. child1.show(),Child的构造函数原本是指向Child的,题目显式将Child类的原型对象指向了Parent类的一个实例,需要注意Child.prototype指向的是Parent的实例parent,而不是指向Parent这个类。
  3. child2.show(),这个也没啥好说的;
  4. parent.show(),parent是一个Parent类的实例,Child.prorotype指向的是Parent类的另一个实例,两者在堆内存中互不影响,所以上述操作不影响parent实例,所以输出结果不变;
  5. child1.show(),child1执行了change()方法后,发生了怎样的变化呢?
  1. child2执行了change()方法, 而child2child1均是Child类的实例,所以他们的原型链指向同一个原型对象Child.prototype, 也就是同一个parent实例,所以child2.change()中所有影响到原型对象的语句都会影响child1的最终输出结果。

9. 代码输出结果

function SuperType(){
    this.property = true;
}

SuperType.prototype.getSuperValue = function(){
    return this.property;
};

function SubType(){
    this.subproperty = false;
}

SubType.prototype = new SuperType();
SubType.prototype.getSubValue = function (){
    return this.subproperty;
};

var instance = new SubType();
console.log(instance.getSuperValue());

输出结果:true

实际上,这段代码就是在实现原型链继承,SubType 继承了 SuperType,本质是重写了 SubType 的原型对象,代之以一个新类型的实例。SubType 的原型被重写了,所以 instance.constructor 指向的是 SuperType。具体如下:

写在最后:

感谢您的耐心,读完了这么长的文章。读到这里,是否有一点收获呢?不得不说,这些面试题真是考验人的 JavaScript 基础能力,尤其是后面的原型和继承相关的题目,太绕了,值得仔细研究!

近期,笔者在忙于毕业论文,可能更新会比较慢,还望大家见谅。

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